La consola portátil de Xbox fue cancelada porque AMD exigía 10 millones de unidades, según un filtrador

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Una nueva información sugiere que la consola portátil dedicada de Xbox fue cancelada por motivos de producción y costos. Según el reconocido filtrador de hardware KeplerL2, especializado en noticias sobre AMD, la empresa habría exigido un compromiso mínimo de 10 millones de unidades para fabricar el sistema en chip (SoC) exclusivo del dispositivo.

Un objetivo imposible de alcanzar

La cifra resultó inalcanzable para Microsoft, especialmente al observar el rendimiento de otras consolas portátiles del mercado. Kepler explicó que “Steam Deck solo vendió ~5 millones de unidades y ASUS ROG/Lenovo Legion solo vendió 1-2 millones”, por lo que “Microsoft no quería correr ese riesgo”.

Con ese panorama, la propuesta de AMD representaba una inversión multimillonaria que, de acuerdo con las estimaciones, no garantizaba un retorno seguro. Si bien la portátil de Xbox estaba pensada para competir con Steam Deck y otros dispositivos PC portátiles, parece que la compañía no vio viable apostar por una producción tan masiva.

Un proyecto que apenas comenzaba

El mismo filtrador aclaró que la consola se encontraba en una etapa temprana de desarrollo, por lo que no se trató de una cancelación de último minuto. “La computadora de mano estaba en una etapa bastante temprana de desarrollo”, mencionó Kepler en el hilo del foro donde compartió la información.

Esto indica que Microsoft no había avanzado aún hacia la fase de fabricación o pruebas de hardware, y que el acuerdo con AMD habría sido uno de los primeros pasos críticos antes de continuar el proyecto.

Xbox desmiente rumores sobre el fin de su hardware

Durante el fin de semana, Xbox y Microsoft enfrentaron una ola de rumores que apuntaban a que la compañía planeaba abandonar el desarrollo de hardware y que una nueva ronda de despidos podría ocurrir en el primer trimestre de 2026.

Sin embargo, Microsoft respondió oficialmente a estas afirmaciones, asegurando que “estamos invirtiendo activamente en nuestras futuras consolas y dispositivos propios diseñados”. Esta declaración busca calmar las dudas sobre el futuro de Xbox como fabricante de consolas, especialmente después de los recientes cambios internos dentro de la división de videojuegos.

Por ahora, no se descarta que Microsoft vuelva a explorar el mercado portátil en el futuro, aunque todo apunta a que la compañía está priorizando la sostenibilidad y la rentabilidad antes de asumir compromisos de producción a gran escala.

La consola portátil de Xbox no tenía nombre oficial ni ventana de lanzamiento confirmada, y según la información disponible, el proyecto se encuentra completamente detenido.


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