El director de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, ha revelado que el enfoque del nuevo título estará mucho más cerca del survival horror clásico que de la acción vista en entregas recientes como Resident Evil Village o el remake de Resident Evil 4. Esto también se aplica a las batallas contra jefes, que estarán diseñadas para retar la inteligencia y el ingenio del jugador más que para ofrecer combates espectaculares.
Un regreso a la tensión de los primeros Resident Evil
En declaraciones a Automaton-Media, Nakanishi explicó que Requiem busca recuperar la esencia de los primeros títulos de la saga. “Por supuesto, habrá batallas contra jefes”, aseguró. “Sin embargo, en lugar de derrotar enemigos de forma llamativa a medida que avanzas en el juego, como en los juegos que enfatizan la acción de disparos, el estilo se asemeja más al de Resident Evil y Resident Evil 2, donde los jugadores amplían su área de exploración en un espacio cerrado y superan obstáculos usando su ingenio”.
Este diseño no solo evoca la tensión y el ambiente opresivo de los clásicos, sino que también se alinea con la narrativa de Grace Ashcroft, la nueva protagonista.
El crecimiento de Grace como eje de la experiencia
Grace comienza la historia aterrorizada por su situación, pero poco a poco evoluciona hasta convertirse en una sobreviviente capaz de enfrentar amenazas letales. Nakanishi destacó este desarrollo como uno de los puntos clave del juego: “Algo tan atractivo de la serie Resident Evil es que los personajes que inicialmente están aterrorizados se vuelven más fuertes a medida que ganan experiencia en situaciones extremas. Grace tiene miedo al principio, pero la situación finalmente la hace estallar y se vuelve capaz de luchar contra sus enemigos”.
El director también adelantó que los cuchillos tendrán un papel renovado, ofreciendo nuevas formas de combatir y sobrevivir frente a los horrores de la Mansión Ashcroft y sus alrededores.
Rumores sobre Leon y escenarios más amplios
Aunque la protagonista central es Grace, existen rumores que señalan la participación de Leon S. Kennedy como personaje jugable. Según estas filtraciones, sus secciones de juego ofrecerían áreas más amplias y dinámicas en comparación con las de Grace, pero también estarían diseñadas para ser más realistas y aterradoras que en sus anteriores apariciones.
La incógnita ahora es cómo Capcom manejará el diseño de los jefes, dado que en entregas recientes estos se habían caracterizado por combates más exagerados y espectaculares.
Resident Evil Requiem saldrá el 27 de febrero de 2026 para Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2. El lanzamiento coincide con el 40.º aniversario de la franquicia, acompañado por la llegada de Resident Evil 7: biohazard y Resident Evil Village al catálogo de la nueva consola de Nintendo.

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