Xbox confirma que Game Pass generó 5 mil millones de dólares en el último año fiscal

Game Pass

El servicio de suscripción de Microsoft sigue siendo uno de los pilares de la marca. Durante el Tokyo Game Show 2025, Sarah Bond, presidenta de Xbox, aseguró que Game Pass no solo es rentable, sino que alcanzó un récord histórico de 5 mil millones de dólares en ventas durante el último ejercicio fiscal.

Un negocio rentable para Microsoft y los creadores

En entrevista con Game Watch, Bond destacó que el crecimiento del servicio continúa siendo fuerte y que la plataforma beneficia también a los estudios que publican en ella.
“El año fiscal pasado, las ventas de Xbox Game Pass alcanzaron un récord de 5 mil millones de dólares”, declaró (mediante traducción automática). “Es un negocio rentable, y a medida que más creadores se unen a Xbox Game Pass, aumentan los pagos, así que creemos que es un buen negocio para ellos”.

Estas declaraciones llegan en un contexto en el que las dudas sobre la rentabilidad de Game Pass siguen generando debate en la industria.

Nuevos planes y precios para Game Pass

A inicios de septiembre, Microsoft presentó un sistema renovado de planes por niveles para el servicio. Actualmente, Game Pass Ultimate cuesta 30 dólares al mes e incluye más de 400 juegos, tanto de Xbox como de PC, además de lanzamientos de la propia compañía desde el primer día.

Los planes más accesibles son Game Pass Essential, con un precio de 10 dólares y acceso a “más de 50 juegos”, y Game Pass Premium, que cuesta 15 dólares e incluye “más de 200 juegos”. Sin embargo, estos niveles no ofrecen títulos propios de Xbox en su día de estreno, algo que ha generado preocupación entre los jugadores que no planean mantener la suscripción Ultimate.

Opiniones divididas en la industria

El debate sobre Game Pass va más allá de su rentabilidad para Microsoft. En julio, Christopher Dring, editor jefe de The Game Business, afirmó que el servicio ha resultado rentable incluso considerando posibles pérdidas en ventas de lanzamientos propios.

Por otro lado, voces como la de Shawn Layden, exdirector de PlayStation, han cuestionado si realmente aporta beneficios a los desarrolladores. “No están creando valor, poniéndolo en el mercado, esperando que explote, ni compartiendo ganancias, ni sobreprecios, ni todas esas cosas bonitas”, señaló. “Simplemente, es: ‘Me pagas X dólares por hora, te creé un juego, toma, ve y súbelo a tus servidores’. No creo que sea realmente inspirador para los desarrolladores de juegos”.

De manera similar, Pete Hines, exejecutivo de Bethesda, advirtió que es necesario encontrar un equilibrio entre las ofertas de suscripción y las necesidades de los estudios que aportan contenido para que el servicio sea sostenible a largo plazo.

Game Pass, un servicio en transformación

Con el récord de ingresos anunciado y la llegada de los nuevos planes, Microsoft busca reforzar el papel de Game Pass en el futuro de Xbox. No obstante, las dudas sobre su impacto en la industria y en los propios desarrolladores siguen vigentes, lo que deja abierta la pregunta sobre cómo evolucionará el servicio en los próximos años.

Por ahora, Xbox Game Pass continúa disponible en sus diferentes planes para Xbox Series X/S, Xbox One y PC.


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