Tras el éxito de Ghost of Tsushima y la buena recepción que está teniendo Ghost of Yōtei antes de su estreno, Sucker Punch Productions ha dejado claro que la identidad de la franquicia Ghost está ligada de manera inseparable a Japón. El director del estudio, Brian Fleming, aseguró en una entrevista que ni la ambientación ni las armas centrales de la serie cambiarán en futuros títulos.
Japón como núcleo de la franquicia
En conversación con Ungeek, Fleming fue contundente sobre la dirección creativa de la saga. “Creemos que la esencia de Ghost es alguien blandiendo una katana; eso es parte de la esencia”, explicó. “No podemos imaginar un juego de Ghost ambientado, por ejemplo, en la Europa feudal. Eso no tiene sentido. Hay muchos juegos ambientados allí, pero eso no es lo que es un juego de Ghost”.
El director también destacó que la belleza natural de Japón juega un papel fundamental en la construcción del universo de la serie. Según Fleming, aunque la época pueda variar en futuras entregas, el mundo abierto ambientado en Japón y el uso de la katana son elementos que se mantendrán.
“Para nosotros, la belleza natural de Japón es parte de la esencia de un juego de Ghost”, señaló. “Di esta respuesta en el escenario [del Tokyo Game Show], y creo que los fans japoneses la apreciaron mucho. Así lo vemos. Siempre tendrá ese núcleo de aventura de mundo abierto con katanas”.
Posibilidades futuras y límites creativos
Aunque Fleming abrió la puerta a explorar diferentes períodos históricos dentro de Japón, también aclaró que hay ciertas fronteras que no cruzarán: “Ahora bien, podemos cambiar de época, podemos explorar diferentes entornos, pero creo que hay algunos límites que probablemente no cruzaremos”.
El simbolismo del color amarillo en Ghost of Yōtei
Más allá de la ambientación, Sucker Punch ha revelado detalles artísticos clave de Ghost of Yōtei. La directora artística, Joanna Wang, explicó que el color amarillo es un elemento central en la narrativa del juego y en su protagonista, Atsu.
“Hace dieciséis años, le arrebataron todo: su familia, su hogar”, comentó Wang. “La ataron a un árbol de ginkgo y la dejaron morir. Innumerables hojas amarillas cayeron del árbol antes de que las llamas lo envolvieran. El amarillo que se ve al principio del juego representa su ciudad natal perdida y perdura a lo largo de su historia”.
Ghost of Yōtei llegará a PS5 el próximo 2 de octubre. El juego promete mantener la esencia de la saga con un vasto mundo abierto ambientado en Japón, combates con katana y un fuerte componente narrativo marcado por símbolos culturales y visuales.

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