El nuevo título de Techland, Dying Light: The Beast, estaría superando las expectativas de la compañía. Según un informe de Alinea Analytics, el juego ya ha alcanzado más de 1,5 millones de copias vendidas durante su primera semana en el mercado. Más de un millón de esas ventas provienen de Steam, mientras que las demás plataformas habrían aportado alrededor de 500.000 copias adicionales.
Una comunidad fiel a la saga
El análisis también revela que la mayoría de los compradores ya estaban familiarizados con la franquicia. Aproximadamente el 82 % de los jugadores habían probado el Dying Light original, mientras que un 77 % jugó previamente a Dying Light 2 Stay Human. Estos datos confirman que The Beast ha logrado atraer de manera contundente a su base de fans establecida.
Comparación con otros lanzamientos recientes
El informe sitúa a Dying Light: The Beast como uno de los estrenos más fuertes del mes, aunque no el único destacado. Borderlands 4 superó las 337.000 copias, mientras que Hollow Knight: Silksong alcanzó las 255.000. Entre los juegos independientes, títulos como Peak (250.000), No, I’m Not a Human (205.000) y Shape of Dreams (167.000) también figuran en el top de ventas. El único otro AAA de la lista es EA Sports FC 26, con unas 132.000 copias vendidas.
Techland agradece a los jugadores
Antes de su lanzamiento, Techland ya había confirmado que el juego contaba con más de un millón de reservas, lo que anticipaba un debut sólido. El director de la franquicia, Tymon Smektala, compartió unas palabras de agradecimiento a la comunidad:
“Al ver la emoción de nuestra comunidad por el regreso de Kyle Crane en Dying Light: The Beast, y sabiendo que el juego está listo, queríamos hacer algo especial para nuestros jugadores”, comentó Smektala. “Nos esforzamos por hacer posible lo imposible, y por eso lanzamos el juego un poco antes. Estoy deseando ver la reacción de los jugadores cuando finalmente entren en el mundo de The Beast”.
Un mundo abierto más diverso que nunca
Durante la campaña de promoción, Techland presentó las bases de este nuevo proyecto. En agosto, el director Nathan Lemaire explicó cómo han trabajado para ofrecer un escenario mucho más variado que en entregas anteriores:
“Queríamos retomar algo más realista, pero también explorar nuevos escenarios”, señaló Lemaire. “Con Castor Woods, hemos creado probablemente el mundo más diverso que hemos creado para esta franquicia, principalmente porque tiene el Casco Antiguo, luego un bioma industrial, tierras de cultivo o zonas pantanosas, una aldea… Lo genial es que crea una experiencia renovada en cada bioma”.
Actualmente, Dying Light: The Beast se encuentra disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. También se anunció que el título llegará a PS4 y Xbox One, aunque estas versiones todavía no cuentan con fecha confirmada.

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