El desarrollador de 007 First Light quiere que los gadgets de Bond sean “algo más que simples artilugios”

007 First Light

El próximo título de IO Interactive, 007 First Light, promete dar un nuevo aire a la franquicia del agente secreto más famoso del cine. Como es de esperar, los gadgets jugarán un papel clave, pero el estudio quiere ir más allá de simples artilugios. Andreas Krogh, director de juego, habló en una entrevista con PC Gamer (vía GamesRadar) sobre la importancia de convertirlos en herramientas útiles, variadas y adaptables al estilo de cada jugador.

Gadgets con identidad propia

Krogh señaló que el objetivo del equipo fue claro desde el inicio: “Queríamos que cada dispositivo fuera práctico, realista, pero divertido y rejugable para que se adaptara al máximo número de áreas posible”. Según explicó, no basta con que los aparatos sean ingeniosos; deben tener identidad propia. “También queríamos que se sintieran distintos entre sí, tanto visual como prácticamente, para que cada uno tuviera su propia función. En resumen, debían ofrecer al jugador una amplia gama de herramientas que se adaptaran a su estilo de juego”.

Entre los dispositivos confirmados se encuentran un reloj con láser, capaz de aturdir enemigos o interactuar con el entorno, y una bomba de humo, diseñada para potenciar las estrategias de sigilo. IO Interactive quiere que estos gadgets representen tanto la esencia clásica de James Bond como nuevas formas de afrontar cada misión.

El combate no será un recurso secundario

Aunque la saga Hitman de IO Interactive es reconocida por priorizar el sigilo, Krogh aseguró que 007: First Light dará un giro importante en este aspecto. “En Hitman, el combate a distancia era el último recurso para la mayoría de los jugadores, lo que lo hacía bastante difícil y, para la mayoría, algo que querían evitar”, comentó.

En cambio, en este nuevo proyecto, se busca que el combate sea tan válido como el sigilo. “Esta vez, tenemos un personaje que invita al combate a distancia a ser una opción viable”. El director añadió que el equipo puso especial cuidado en crear un sistema de disparos sólido, fluido y satisfactorio. “El objetivo es que, incluso si intentas usar el sigilo y las cosas salen mal, solo manejarás la situación de forma ligeramente diferente a como te propusiste, pero aun así tendrás una experiencia muy satisfactoria abriéndote paso a tiros”.

Misiones más grandes en la historia de IO Interactive

El director artístico Rasmus Poulsen también adelantó que el título será ambicioso en su escala. “Diría que algunas de las misiones del juego son las más grandes que hemos hecho en nuestra historia en cuanto a dimensiones”, afirmó. Esto refuerza la idea de que First Light no solo ofrecerá gadgets y combates llamativos, sino también escenarios masivos y complejos en los que cada jugador podrá experimentar su propia versión de James Bond.

Fecha de lanzamiento

007: First Light se lanzará el 27 de marzo de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

007 First Light

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