La Nintendo Switch 2 no estaría logrando mantener el impulso en España. De acuerdo con un nuevo informe citado en el podcast Vandal Radio, la PS5 habría superado nuevamente a la consola de Nintendo en ventas de hardware. Aunque no hay cifras oficiales, los comentarios sugieren que la falta de juegos de terceros sólidos estaría frenando su rendimiento en el país.
Una biblioteca de juegos limitada afecta a Switch 2
Según lo comentado en el programa, el catálogo de la Switch 2 está compuesto principalmente por ports de títulos antiguos, como Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Hasta la fecha, solo dos juegos propios han llegado al sistema: Mario Kart World y Donkey Kong Bananza.
“Llevo un mes y medio vendiendo más consolas que la PS5 que la Switch 2”, comentó uno de los presentadores. “Tampoco creo que Nintendo esté muy contenta con juegos que no son suyos. Aparte de Cyberpunk, pocos juegos de terceros están teniendo un buen rendimiento”.
Ventas discretas en juegos de terceros
Los datos mencionados en el podcast apuntan a que los lanzamientos multiplataforma han tenido un desempeño muy bajo en la consola. La versión de Star Wars Outlaws para Switch 2 habría vendido apenas 600 copias en su primera semana, mientras que Daemon X Machina: Titanic Scion alcanzó unas 700 unidades. En contraste, títulos como Cronos: The New Dawn tuvieron 2800 ventas en PS5 frente a solo 300 en Switch 2.
Pocas oportunidades para los desarrolladores
Uno de los factores detrás de esta situación podría estar en la distribución limitada de kits de desarrollo para la nueva consola. En un análisis de Digital Foundry, John Linneman aseguró que Nintendo estaría priorizando la retrocompatibilidad antes que un salto directo hacia el nuevo hardware.
“Nintendo parece estar prácticamente desalentando el desarrollo para Switch 2, y he hablado con muchos desarrolladores a quienes les dijeron que deberían lanzar su juego en Switch 1 y confiar en la retrocompatibilidad”, explicó Linneman. “Muchos desarrolladores no pueden conseguir kits de desarrollo para Switch 2. Hablamos con muchos en la Gamescom de este año y muchos dijeron lo mismo. Quieren lanzarlo en Switch 2. Les encantaría hacer versiones para Switch 2. Pero no pueden conseguir el hardware. Es realmente difícil ahora mismo”.
El copresentador Oliver Mackenzie calificó esta estrategia como “extraña”, señalando que incluso grandes estudios han tenido dificultades para conseguir kits. “No entiendo bien la estrategia porque, como dijiste, incluso ahora los desarrolladores tienen dificultades para conseguir sistemas. Y sé que hace unos meses hubo algunas exclusiones extrañas con grandes desarrolladores que tenían problemas para recibir kits para sus juegos, según lo que hemos oído”.
También mencionó casos atípicos en los que estudios independientes sí recibieron acceso, mientras que compañías con proyectos AAA quedaron fuera del reparto inicial de kits.
El futuro de Switch 2 en duda
Aunque la Switch 2 tuvo un buen arranque en algunos mercados, las señales en España reflejan una pérdida de fuerza frente a PS5. La falta de apoyo de terceros, sumada a la política restrictiva de Nintendo con los kits de desarrollo, plantea dudas sobre cómo evolucionará su posición en la competencia durante los próximos meses.
Por ahora, no hay confirmación oficial de ventas por parte de Nintendo, por lo que toda esta información debe considerarse como rumor hasta que la compañía se pronuncie.

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