Subnautica 2 presenta al temible Leviatán Coleccionista en su nuevo vlog de desarrollo

Unknown Worlds y Krafton han compartido un nuevo vlog de desarrollador de Subnautica 2, centrado en el Leviatán Coleccionista, una de las primeras criaturas hostiles que los jugadores encontrarán en su aventura submarina. El avance muestra cómo pasó del arte conceptual a su implementación en Unreal Engine 5, destacando el enfoque en su comportamiento reactivo y animaciones detalladas.

Un depredador que aprende de los jugadores

El Leviatán Coleccionista fue diseñado para ser más que un simple monstruo marino. Según el diseñador de IA, Antonio Muñoz Gallego, este depredador se comporta como un organismo inteligente que responde al entorno y a las acciones de los jugadores.
“El Leviatán Coleccionista no es solo un monstruo que ataca ciegamente a los jugadores”, comentó. “Es una forma de vida de las profundidades marinas, inteligente y altamente amenazante, que reacciona activamente al comportamiento de los jugadores y los persigue. Nuestro principal objetivo con nuestras criaturas era que se sintieran reactivas, por lo que el Leviatán reevalúa constantemente la situación en tiempo real. Para lograrlo, utilizamos árboles de comportamiento de Unreal Engine 5 y nuestro sistema de estímulos de IA”.

Este enfoque hace que el Leviatán pueda detectar estímulos como la luz, el sonido y los movimientos del jugador, convirtiéndolo en un enemigo mucho más dinámico y difícil de predecir.

Un vistazo al progreso del desarrollo

Este vlog llega tras el publicado en abril, donde ya se mostraron avances en el desarrollo, incluyendo modo cooperativo, nuevos vehículos y criaturas. Ahora, el énfasis está en demostrar cómo los sistemas de IA permiten que los leviatanes se sientan vivos y se integren de manera natural en el ecosistema submarino de Subnautica 2.

Problemas en el camino y un retraso significativo

Aunque el desarrollo avanza, Subnautica 2 no ha estado libre de dificultades. El juego estaba planeado para llegar en Acceso Anticipado este año en PC y Xbox Series X/S, pero Krafton anunció que se retrasará hasta 2026. “Estamos seguros de lo que hemos creado; solo queremos darles un poco más de contenido para nuestro primer lanzamiento de acceso anticipado”, explicó el estudio al confirmar la decisión.

Este cambio llegó poco después de que Krafton modificara la dirección de Unknown Worlds en julio, reemplazando a sus tres cofundadores —Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire— por Steve Papoutsis, exdirector ejecutivo de Striking Distance Studios. Pese a ello, el equipo principal de desarrollo se mantiene intacto.

¿Cuándo llegará Subnautica 2?

Por ahora, Subnautica 2 está previsto para 2026 en PC y Xbox Series X/S. Se espera que en los próximos meses Unknown Worlds comparta más detalles sobre el progreso del juego y los nuevos peligros que aguardan en las profundidades.

Subnautica 2

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