Sony ha confirmado que la PS5 Pro recibirá una actualización en su tecnología de escalado PSSR, pero no incorporará la suite completa FSR 4 desarrollada por AMD. La compañía detalló en un comunicado a WCCFTech que estas mejoras llegarán a principios de 2026 como parte de su colaboración con AMD en el Proyecto Amethyst.
Una evolución del escalador PSSR
El anuncio llega poco después de que se reportara que Sony y AMD planeaban integrar funciones de FSR 4 en la PS5 Pro. Finalmente, la compañía explicó que estas características serán implementadas en el escalador PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ya existente en la consola.
La decisión responde a un trabajo conjunto entre Sony y AMD para optimizar la tecnología y lograr que funciones avanzadas de FSR 4 operen sin necesidad de núcleos de IA dedicados. Esto permitirá que la consola aproveche técnicas similares a las GPU de PC más recientes, incluso sin contar con el hardware específico de estas.
Mark Cerny detalla el futuro de PSSR
Mark Cerny, arquitecto principal de PS5 y PS5 Pro, ofreció más detalles sobre la evolución de la tecnología. “Nuestro objetivo para 2025 es trabajar con los desarrolladores para integrar PSSR en sus títulos; sin embargo, al mismo tiempo, ya hemos comenzado a implementar la nueva red neuronal en PS5 Pro”, comentó Cerny.
El arquitecto también adelantó que la meta es ofrecer en 2026 una experiencia muy cercana a lo que FSR 4 promete en PC: “Queremos tener algo muy similar al escalador de FSR 4 disponible en PS5 Pro para los títulos de 2026 como la próxima evolución de PSSR; debería utilizar las mismas entradas y producir esencialmente los mismos resultados”.
Cerny reconoció que el proceso es complejo y llevará tiempo: “Hacer esa implementación es bastante ambicioso y requiere mucho tiempo, por lo que aún no se ha visto este nuevo escalador en PS5 Pro. Ese es nuestro objetivo y creemos que podemos lograrlo”.
Finalmente, subrayó el potencial de la consola: “El rendimiento máximo de la PS5 Pro es de 300 TOPS de 8 bits sin dispersión, lo que se compara muy bien con las GPU AMD recientemente lanzadas. No creemos que la dispersión sea útil para este algoritmo de escalado en particular”.
Una alianza que busca potenciar la consola
El Proyecto Amethyst, anunciado en diciembre de 2024, es la base de la colaboración entre Sony y AMD. La idea es aprovechar el aprendizaje automático para mejorar tanto los gráficos como la jugabilidad en PS5 Pro. Desde entonces, se ha trabajado en cómo adaptar las capacidades de FSR 4 al ecosistema de PlayStation sin comprometer el rendimiento.
Estas actualizaciones llegarán poco después de que AMD incorpore FSR 4 en tarjetas gráficas anteriores basadas en RDNA 3, lo que marcaría un paso importante en la optimización de esta tecnología para hardware no diseñado específicamente con núcleos de IA.
Precios más altos en la familia PlayStation
El anuncio ocurre en un contexto sensible: Sony aumentó el precio de PS5 y PS5 Pro en Estados Unidos el mes pasado. La PS5 estándar pasó a costar $549.99, mientras que la Edición Digital subió a $499.99. En el caso de la PS5 Pro, el precio alcanzó los $749.99.
A pesar del incremento, Sony aseguró que no habrá cambios en el precio de sus accesorios y que por ahora otros mercados no deberían preocuparse por ajustes similares.

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