Battlefield 6: su productor admite que el equilibrio entre infantería y vehículos aún no está resuelto

Battlefield 6

El productor de Battlefield 6, David Sirland, ha respondido a las críticas de la comunidad sobre el sistema de clases y el poder de los vehículos en el campo de batalla. Si bien las betas abiertas del juego fueron un éxito, el debate sigue centrado en el desequilibrio entre infantería y vehículos, un aspecto que el equipo de desarrollo aún está ajustando.

El debate sobre las clases abiertas

Uno de los principales puntos de discusión es la inclusión de clases abiertas, que permiten a los jugadores utilizar armas y herramientas sin las restricciones tradicionales de la saga. En ediciones anteriores, los rifles de francotirador, armas antitanque y rifles de asalto estaban limitados a clases específicas como Reconocimiento, Ingeniero o Asalto.

Este cambio ha generado situaciones polémicas. En redes sociales circula un video donde un Ingeniero elimina a enemigos con un rifle de francotirador, destruye vehículos con armamento antitanque y recibe apoyo constante de sus dispositivos, algo impensado en entregas pasadas y que solo es posible gracias a la flexibilidad del nuevo sistema.

Sirland responde a las críticas

En una publicación reciente, David Sirland explicó que la disparidad actual no está tanto en las clases abiertas, sino en el equilibrio de poder entre infantería y vehículos.

“Es un problema de equilibrio general, no específico de esta situación especial”, afirmó el productor. “Estamos trabajando activamente en ello. Es mejor tener vehículos demasiado débiles que demasiado potentes al principio. Es un tema complejo, ya que los jugadores también mejoran su uso con el tiempo”.

El desarrollador también aclaró que, durante las pruebas, el estudio prefiere que los vehículos sean más frágiles para evitar que dominen las partidas. Sin embargo, destacó que el verdadero reto llegará cuando los jugadores perfeccionen su dominio de los tanques, helicópteros y demás vehículos disponibles en el juego.

Nuevas pruebas en Battlefield Labs

Tras el cierre de las betas abiertas en agosto, los equipos de DICE, Criterion, Motive Studios y Ripple Effect se preparan para una nueva fase de pruebas en Battlefield Labs, disponible a través de la opción Portal del menú principal.

Esta ronda se enfocará en el navegador de servidores y en los llamados mapas de armas combinadas, que mezclan combates de infantería con vehículos, permitiendo a los desarrolladores recopilar más datos para ajustar el equilibrio entre ambos estilos de juego.

¿Cuándo llegará Battlefield 6?

Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Se espera que las próximas pruebas ofrezcan una visión más clara de cómo los estudios buscan resolver el delicado balance entre clases abiertas, infantería y vehículos.


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