CD Projekt RED continúa trabajando en el desarrollo de The Witcher 4, y según recientes declaraciones del director narrativo Philipp Weber, el próximo RPG podría incluir elementos de la novela Crossroads of Ravens, escrita por Andrzej Sapkowski. Aunque la saga ha contado historias originales en los juegos, las novelas del autor polaco han servido de inspiración a lo largo de la serie.
En varias publicaciones en redes sociales, Weber mostró una imagen de sus lecturas recientes de fantasía, destacando The Witcher: Crossroads of Ravens. Sin embargo, también señaló que ya conocía los puntos clave de la historia debido a su trabajo en el desarrollo de The Witcher 4. “Lamentablemente, debido a las exigencias del trabajo, ya conozco todos los puntos más importantes”, comentó Weber cuando un fan le preguntó si los spoilers arruinarían su experiencia. “¡Pero aun así lo disfrutaré!”
Inspiración de libros anteriores en los juegos
El narrador también recordó cómo otro libro de la saga, Season of Storms, fue publicado mientras se desarrollaba The Witcher 3: Wild Hunt. “No puedo revelar exactamente cómo lo haremos, pero la Temporada de Tormentas también salió mientras desarrollábamos The Witcher 3, así que intentamos incluir algunos de los nuevos elementos”, explicó. “¡Pueden esperar algo similar!”
Superando el legado de The Witcher 3
Weber reconoció la presión que siente el estudio para que The Witcher 4 esté a la altura de su predecesor. “‘Witcher 3 fue uno de los mejores juegos jamás creados, ¿cómo van a superarlo?’”, expresó. Según el narrador, CD Projekt RED busca mantener la filosofía de desarrollo que aplicó en The Witcher 3, asegurándose de respetar el legado del juego mientras incorpora nuevas ideas y mecánicas.
“Creo que la forma en que queremos hacer justicia al legado de The Witcher 3 es retomar la filosofía que teníamos durante The Witcher 3 —cómo crear un juego, cómo preocuparse de verdad por estos aspectos, cómo contar historias— y mantenerla”, continuó Weber. “Al mismo tiempo, hay nuevas preguntas que queremos responder, porque se supone que esto debe sentirse como una verdadera secuela, no solo una reedición de lo anterior. Y creo que realmente se trata de lograr esa sana combinación de avanzar y también probar cosas nuevas, pero haciendo justicia a lo que ya existía, sin intentar superarlo”.
Por ahora, The Witcher 4 sigue en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S, y aún no tiene fecha de lanzamiento oficial. Se espera que en los próximos meses se compartan más detalles sobre la historia, los personajes y nuevas mecánicas de juego.

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