Cronos: The New Dawn no tendrá secuela, pero Bloober Team ya trabaja en un nuevo proyecto

Bloober Team se prepara para el lanzamiento de su nueva IP más ambiciosa hasta la fecha, Cronos: The New Dawn, que llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el próximo 5 de septiembre. Sin embargo, el estudio confirmó que, por ahora, no existen planes para una secuela, aunque sí ha despertado interés en Hollywood para posibles adaptaciones.

El director ejecutivo de Bloober Team, Piotr Babieno, explicó en una entrevista que varias compañías de cine y streaming se han acercado al estudio para explorar colaboraciones relacionadas con Cronos: The New Dawn. “Definitivamente estamos viendo interés de varios socios, las compañías más grandes de Hollywood, que se han acercado a nosotros, tanto gigantes del cine como del streaming, a quienes les gustaría colaborar con Bloober en el Universo Cronos”, declaró Babieno (a través de DeepL).

Un nuevo gran proyecto ya en preproducción

Aunque no habrá secuela inmediata, Babieno adelantó que el estudio ya comenzó la preproducción de su próximo título, que será “un juego muy grande” en línea con la estrategia de Bloober Team de crear cada proyecto más ambicioso que el anterior. “El título en el que estamos trabajando actualmente, dado que ya hemos comenzado su preproducción, será un juego de gran envergadura, en línea con nuestra estrategia, que asume que cada proyecto propio posterior debe ser mayor. Debido a sus premisas, este juego marcará un hito para Bloober”, comentó.

Experiencia y especialización como clave del éxito

Babieno destacó que la experiencia adquirida con proyectos anteriores, como el remake de Silent Hill 2 y Cronos, permite al estudio optimizar los futuros desarrollos. “Somos un desarrollador vertical, es decir, con nuestra propia especialización, y todo lo que hemos aprendido, tanto en flujo de trabajo como en tecnología y jugabilidad, se refleja en proyectos posteriores”, explicó. “Gracias a que hemos desarrollado numerosas soluciones durante el proceso de producción, nuestro nuevo proyecto aprovechará al máximo nuestra experiencia previa y no tendrá que ser más largo ni más costoso en términos de desarrollo que lo que ya hacemos. Esa es la ventaja de especializarse en desarrollo de videojuegos”.

Experiencias únicas para los jugadores

Babieno enfatizó que el objetivo del estudio va más allá de competir por la atención del público en un mercado saturado de juegos gratuitos. “Lo más importante es que tenemos que ofrecer una experiencia única. Una experiencia que las redes sociales no ofrecen, que ningún juego, serie en streaming ni nada de la industria del ocio ofrece. La clave del éxito es que tenemos contenido único”, afirmó.

Cronos: The New Dawn llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el 5 de septiembre, marcando el inicio de un nuevo capítulo en el catálogo de Bloober Team.


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