Los despidos de Crystal Dynamics estarían ligados al fallido acuerdo por Perfect Dark

Un nuevo informe revela que los recientes despidos en Crystal Dynamics podrían estar relacionados con el fracaso de un acuerdo para salvar el proyecto Perfect Dark. Aunque el estudio confirmó la semana pasada una nueva ola de despidos, se asegura que parte del equipo todavía trabajaba en el juego incluso después de su cancelación a principios de este año.

El plan de Embracer para rescatar Perfect Dark

Según Jason Schreier de Bloomberg, Embracer Group intentaba negociar un acuerdo entre Xbox y Take-Two Interactive. El plan consistía en que Xbox transfiriera la propiedad intelectual de Perfect Dark a Embracer, quien luego la vendería a Take-Two. A cambio, esta última financiaría el desarrollo del título en Crystal Dynamics y se encargaría de publicarlo.

Sin embargo, las conversaciones no prosperaron. Las fuentes citadas en el informe indican que las compañías no llegaron a un consenso sobre la propiedad a largo plazo de la franquicia, lo que llevó al colapso del acuerdo.

Crystal Dynamics y un futuro incierto

Este revés habría sido clave en los despidos recientes de Crystal Dynamics, ya que el estudio seguía destinando recursos al desarrollo de Perfect Dark mientras buscaba un nuevo socio que respaldara el proyecto. En su comunicado oficial, el estudio no especificó el motivo ni la magnitud de los despidos, pero sí destacó la dificultad de la decisión:

“Hoy tomamos la difícil decisión de separarnos de varios de nuestros talentosos colegas debido a la evolución de las condiciones comerciales. Esta decisión no se tomó a la ligera”, señaló el estudio. “Sin embargo, era necesaria para garantizar la solidez a largo plazo de nuestro estudio y nuestras principales prioridades creativas en un mercado en constante evolución”.

Cancelación definitiva de Perfect Dark

La situación se suma a los problemas internos de Xbox. Perfect Dark, que se desarrollaba en conjunto entre The Initiative y Crystal Dynamics, fue oficialmente cancelado en julio, coincidiendo con más despidos dentro de Microsoft. Ese mismo mes, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, informó en un correo interno que otros proyectos, como Everwild, también fueron cancelados.

La cancelación derivó en el cierre definitivo de The Initiative, estudio fundado para liderar el ambicioso reinicio de la saga.

Tomb Raider sigue en marcha

Pese a este panorama complicado, Crystal Dynamics confirmó que su próximo gran proyecto, un nuevo título de Tomb Raider, continúa en desarrollo y no se ha visto afectado por los recortes. El juego fue anunciado en 2022 y está siendo creado con Unreal Engine 5, aunque todavía no cuenta con fecha ni detalles oficiales.


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