Blightstone: el desafiante roguelike español que apuesta por la estrategia y la fantasía oscura

Blightstone

El estudio español Unfinished Pixel presentó su nuevo proyecto: Blightstone, un roguelike por turnos de fantasía oscura que propone un enfoque distinto dentro del género. Con una fuerte carga estratégica, el título se apoya en la libertad de colocación de los personajes, los entornos interactivos y una exigente gestión de recursos que invitan al jugador a “morir y aprender” en su lucha por destruir la misteriosa Blightstone.

Los cofundadores de Unfinished Pixel, Marcos Torrecillas y Raúl Vega, destacan que su intención es ofrecer algo memorable:
“Queremos combinar el género roguelike con personajes y entornos muy detallados para crear una experiencia inolvidable que pondrá a prueba la habilidad y el pensamiento estratégico de los jugadores, animándolos a lanzarse a por una aventura más”.

Un roguelike con identidad propia

En conversación con Game Over Pnx, el equipo explicó qué los motivó a crear Blightstone en un género tan poblado de propuestas:
“Creímos que había hueco para un juego con estructura y progresión de roguelite pero con un núcleo de gameplay más complejo y prestando más atención a la historia. Intentamos hacer énfasis en sinergias y el gameplay emergente, de manera que el jugador aprenda cosas nuevas cada partida.”

La libertad de movimiento y los entornos destructibles se presentan como pilares clave de la jugabilidad, ofreciendo escenarios cambiantes y una capa estratégica difícil de encontrar en otros títulos del género.

Estrategia y creatividad en cada partida

Uno de los ejemplos que compartió el estudio refleja el potencial del sistema:
“Además de poder moverse libremente, los personajes tienen muchas habilidades que permiten mover a otras entidades. Por ejemplo, el arcanista puede mover un barril explosivo cerca de un grupo de enemigos para que el cazador lo haga explotar con un virote. Una habilidad muy útil del luchador es la de agarrar a una entidad para luego lanzarla. Puedes lanzar a un enemigo contra otro para que ambos reciban daño, pero si tienes un precipicio cerca, podrías eliminarlo lanzándolo por él.”

De esta forma, Blightstone plantea situaciones donde la creatividad del jugador es tan importante como las estadísticas y habilidades de los personajes.

Desafío sin frustración

El equipo es consciente de que la dificultad es un arma de doble filo. Por eso, han trabajado en ajustar el equilibrio del juego mediante pruebas continuas:
“Probando el juego con nuevos jugadores y escuchando todas las opiniones. A veces es cuestión de cambiar algunos valores como la vida de los personajes, otras hay que repensar un sistema porque el que teníamos no acaba de funcionar. Es un proceso contínuo en el que seguimos metidos de lleno.”

Inspiraciones de la fantasía oscura

Para dar forma al universo de Blightstone, Unfinished Pixel se nutrió de referentes tanto literarios como videolúdicos:
“Clásicos de la fantasía como El Señor de los Anillos o La Canción de Hielo y Fuego. En cuanto a videojuegos, hay inspiración de muchos: la estética oscura y el tono de Darkest Dungeon, elementos de gameplay de XCOM, Into the Breach, FTL, Slay the Spire, Hades… la mayoría de nuestros favoritos del género.”

Blightstone

Blightstone llegará a Steam Early Access en 2025, con la promesa de ofrecer una experiencia oscura, estratégica y desafiante que buscará hacerse un lugar entre los grandes del género.


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