Capcom quiere llevar el terror de Resident Evil un paso más allá con Resident Evil Requiem. Durante una entrevista con GamesRadar, el director Koshi Nakanishi explicó que la nueva entrega tomará inspiración de una de las secciones más aterradoras de la saga: la Casa Beneviento de Resident Evil Village.
Según el creativo, la intención es recuperar esa sensación de vulnerabilidad que caracteriza a los momentos más tensos de la franquicia, haciendo que el jugador se sienta indefenso en situaciones límite.
Comparaciones con la Casa Beneviento de Village
“Sin duda, hay similitudes con esa sección”, dijo Nakanishi. “Creo que cada Resident Evil tiene partes independientes donde quizás no tengas las armas habituales. Con eso podemos aumentar la sensación de terror”.
El director recordó que algo similar ya ocurrió en las primeras horas de Resident Evil 7, donde el foco estaba en la exploración y la atmósfera inquietante, más que en los combates. Tanto en aquel título como en la Casa Beneviento, los jugadores se enfrentaban a escenarios donde no contaban con armas, obligándolos a experimentar el horror en estado puro.
Terror desde el comienzo
Nakanishi aseguró que Resident Evil Requiem retomará esta idea desde el principio, pero sin caer en la repetición. “De alguna manera, incorporamos estructuralmente ese aspecto de terror al primer plano desde el comienzo del juego, para que encajara con la caracterización de Grace como alguien con quien no estás familiarizado en absoluto y que no esperaba verse envuelto en una situación tan horrible”, explicó.
Además, señaló que el equipo buscó aportar novedades para no limitarse a copiar lo que ya se vio en Village: “Pero también queremos añadir algo nuevo, así que en lugar de simplemente copiar y pegar sobre la Casa Beneviento, [hay] cosas como el mecanismo para protegerse de la criatura en la demo, y la criatura en sí y su diseño, y cómo se siente ser perseguido por ella en esta sección, son algo que creo que aporta otro nivel a ese concepto de la sección de personajes claustrofóbicos y desarmados del juego”.
La demo jugable mostró un avance del horror
En la Gamescom 2025 se presentó un adelanto jugable de Resident Evil Requiem. El vídeo mostró a la protagonista Grace intentando escapar del Centro de Cuidados Crónicos Rhodes Hill, donde un monstruo la persigue implacablemente.
La demo dejó claro que los jugadores deberán improvisar con cada recurso disponible para sobrevivir, mientras la tensión aumenta con cada paso dentro del hospital. Este enfoque refuerza la idea de que el nuevo título combinará la esencia clásica del terror con mecánicas frescas que intensifican la experiencia.
Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Se espera que en los próximos meses Capcom comparta más detalles sobre el diseño de enemigos, la narrativa de Grace y las secciones de puro terror que marcarán esta nueva entrega.

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