El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, ha señalado que los problemas de rendimiento que algunos juegos presentan en Unreal Engine 5 no se deben necesariamente a fallas del motor, sino a la forma en que los desarrolladores lo utilizan. Según Sweeney, muchos estudios no optimizan sus juegos para hardware menos potente desde el inicio del desarrollo, lo que genera dificultades en la ejecución y una experiencia de juego más lenta.
La optimización debería implementarse desde el inicio
En una mesa redonda durante el Unreal Fest en Seúl, Corea del Sur, Sweeney comentó que muchos desarrolladores priorizan la creación de sus juegos para sistemas de alto rendimiento y dejan la optimización para hardware más modesto para etapas posteriores. “Idealmente, debería implementarse en las primeras etapas del desarrollo, antes de que comience la creación de contenido a gran escala. Estamos preparando dos soluciones importantes para abordar este problema”, explicó.
Epic trabaja en herramientas y capacitación para mejorar la optimización
Sweeney detalló que Epic Games planea fortalecer la compatibilidad de Unreal Engine mediante funciones de optimización automatizadas, que facilitarán el trabajo de los desarrolladores en diferentes dispositivos. Además, se intensificará la capacitación de los estudios, enseñando técnicas de optimización temprana y brindando asistencia directa de ingenieros cuando sea necesario.
“Además de brindar capacitación sobre el proceso general de pruebas y optimización, es crucial concienciar sobre la importancia de la optimización temprana. De ser necesario, nuestros ingenieros pueden intervenir directamente para dar a conocer las técnicas de optimización y brindar asistencia técnica”, añadió.
Colaboración entre desarrolladores y Epic Games es clave
Sweeney reconoció que la complejidad actual de los juegos dificulta la optimización a nivel de motor. Por ello, destacó la necesidad de que los desarrolladores de juegos y los creadores de motores trabajen de manera conjunta para garantizar un rendimiento estable. “Estamos incorporando activamente en Unreal Engine la tecnología de optimización y la experiencia que hemos acumulado durante el mantenimiento de Fortnite, y trabajamos con diligencia para garantizar que el juego funcione sin problemas incluso en PC de baja especificación”, concluyó.

Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre tus juegos favoritos y próximos lanzamientos en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:

