Los aspectos y operadores de Call of Duty: Black Ops 6 no se transferirán a Black Ops 7

Call of Duty

Los estudios Treyarch y Raven Software confirmaron que los aspectos y operadores de Call of Duty: Black Ops 6 no se podrán trasladar al próximo Black Ops 7. La decisión llega después de que la comunidad criticara la inclusión de apariencias consideradas poco atractivas y que, según muchos jugadores, no encajaban con la ambientación de la saga.

Treyarch y Raven responden a las críticas de la comunidad

En una actualización publicada en el sitio oficial, los desarrolladores reconocieron las quejas sobre cómo ciertas máscaras y operadores añadidos en los últimos años habían afectado a la inmersión del juego.

“Sabemos que últimamente se ha hablado mucho sobre la identidad de Call of Duty”, comentaron Raven Software y Treyarch. “Algunos han dicho que nos hemos alejado de lo que hizo único a Call of Duty: inmersivo, intenso, visceral y, en muchos sentidos, realista. Esas opiniones nos llegan y las tomamos muy en serio. Los entendemos”.

Ambos estudios aseguraron que su objetivo con Black Ops 7 es crear un sucesor espiritual de Black Ops 2, por lo que el contenido cosmético de Black Ops 6 no será transferido.

Qué se conserva y qué no en Black Ops 7

Aunque los operadores, las armas y los aspectos quedarán fuera del nuevo juego, algunos elementos sí se mantendrán. Entre ellos, las fichas de Doble XP y los GobbleGums, que se podrán usar en Black Ops 7. “Black Ops 7 debe ser fiel a Call of Duty y su ambientación”, escribieron los desarrolladores. “Por eso, el contenido de operadores y armas de Black Ops 6 no se transferirá a Black Ops 7. Las fichas de doble XP y los GobbleGums sí se conservarán, porque sabemos que tu tiempo y tu progreso son importantes”.

Cabe destacar que este cambio no afectará a Call of Duty: Warzone, donde el contenido de Black Ops 6 seguirá disponible.

Más seguridad contra tramposos con RICOCHET

En la misma actualización, Treyarch y Raven también hablaron de RICOCHET, el sistema antitrampas que se implementará en Black Ops 7. Según los estudios, este sistema ya ha permitido expulsar a tramposos más rápido y limpiar las tablas de clasificación en anteriores entregas. La nueva versión contará con herramientas mejoradas para detectar y neutralizar a los jugadores que hagan trampas con mayor efectividad.

Una campaña sin opciones de dificultad

Otro detalle confirmado recientemente es que Black Ops 7 no contará con selección de dificultad en su campaña. El director creativo asociado, Miles Leslie, explicó que esta decisión responde al enfoque cooperativo de la historia. “La dificultad ya está incorporada. Lo hemos diseñado para jugar en solitario o en equipos de cuatro jugadores”, afirmó Leslie. “No se puede elegir la dificultad como en juegos anteriores. La incluimos porque hay que abordar una campaña cooperativa de forma diferente, y queríamos asegurarnos de que las misiones fueran adecuadas para los jugadores en solitario, pero también para dos, tres y cuatro jugadores”.

Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 llegará el 14 de noviembre a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Se espera que en septiembre se revelen nuevos detalles sobre su modo multijugador.


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