Aunque la Nintendo Switch 2 ya salió al mercado en junio, parece que muchos estudios todavía no tienen acceso a los kits de desarrollo oficiales. Según un reciente análisis de Digital Foundry, varios desarrolladores presentes en la Gamescom 2025 aseguraron que siguen sin recibir las herramientas necesarias para crear sus juegos en la nueva consola.
Nintendo confía en la retrocompatibilidad
En un video publicado por Digital Foundry, John Linneman explicó que Nintendo estaría pidiendo a los estudios que prioricen la versión para Switch original, confiando en que la retrocompatibilidad de Switch 2 permitirá llevar esos juegos a la nueva plataforma.
“Nintendo parece estar prácticamente desalentando el desarrollo para Switch 2, hasta cierto punto. He hablado con muchos desarrolladores a quienes les dijeron que deberían lanzar su juego en Switch 1 y confiar en la retrocompatibilidad”, comentó Linneman.
El analista también señaló que este escenario ha generado frustración entre varios estudios: “Muchos desarrolladores no pueden conseguir kits de desarrollo para Switch 2. Hablamos con muchos desarrolladores en la Gamescom de este año y muchos dijeron lo mismo. Quieren lanzarlo en Switch 2. Les encantaría hacer versiones para Switch 2. Pero no pueden conseguir el hardware. Es realmente difícil ahora mismo”.
Una estrategia extraña e inconsistente
Su colega Oliver Mackenzie coincidió en que la política de Nintendo es peculiar, destacando que incluso algunos estudios grandes no han podido acceder a los kits de desarrollo.
“No entiendo bien la estrategia porque, como dijiste, incluso ahora los desarrolladores tienen dificultades para conseguir sistemas”, señaló Mackenzie. “Y sé que hace unos meses, cuando nos enteramos por ahí y hablamos con la gente, hubo algunas exclusiones extrañas con algunos grandes desarrolladores que tenían dificultades para conseguir kits para sus juegos, según lo que hemos oído”.
Mackenzie agregó que la situación es inconsistente, ya que algunos estudios independientes sí han recibido los kits, mientras que desarrolladores de juegos AAA todavía esperan. “También hubo algunas inclusiones raras, como algunos juegos independientes, lo cual es bueno ver, pero está ese juego de fogata, ya sabes, el tipo de juego de fogata con cámara, y están recibiendo kits, y algunos grandes desarrolladores, por otro lado, que desarrollaron cosas AAA, no necesariamente están en proceso de obtener kits”.
Rumores previos al lanzamiento
Las dificultades no son nuevas. En abril, antes del lanzamiento de la consola, un informe de The Game Business ya había señalado que varios estudios —desde pequeños independientes hasta desarrolladores AA— estaban a la espera de kits de desarrollo.
“El público de las nuevas consolas suele estar dispuesto a probar cosas nuevas desde el principio, así que estábamos deseando conseguir los kits de desarrollo pronto”, explicó un cofundador de un estudio AA en ese informe. “Nintendo finalmente nos ha respondido, pero aún creemos que no recibiremos nada hasta dentro de unos meses”.
Una consola con catálogo en expansión
A pesar de estas dificultades, la Nintendo Switch 2 ya cuenta con lanzamientos de peso, como Mario Kart World y Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Además, uno de los títulos más esperados, Hollow Knight: Silksong, llegará a la consola el 4 de septiembre de 2025.

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