ROUTINE revela nuevas mecánicas de hacking y sigilo en su más reciente tráiler

El esperado juego de terror ROUTINE ha mostrado nuevas imágenes en un video publicado por IGN, donde se revelan mecánicas clave de su jugabilidad, centradas en el sigilo, el hacking y la tensión psicológica. Tras un largo desarrollo que supera la década, el título de Lunar Software parece estar cada vez más cerca de su lanzamiento.

Un vistazo a las terminales y la herramienta CAT

El tráiler comienza mostrando cómo los jugadores interactuarán con las terminales de computadora del juego, que cuentan con una interfaz propia. A través de ellas será posible mejorar herramientas principales y acceder a nuevas opciones de juego.

Entre ellas destaca la CAT, una herramienta que se presenta más como un instrumento de mantenimiento que como un arma. En el video se muestra cómo sirve para neutralizar la interferencia magnética de las máquinas cercanas e incluso incluye su propia cámara y pantalla. Con ella, el jugador resuelve un puzle rápido antes de avanzar a nuevas secciones del escenario.

Puzles inspirados en programación real

El diseño de los puzles de ROUTINE se inspira en gran medida en la programación informática del mundo real. Para progresar, los jugadores deben analizar diagnósticos y códigos de error de diferentes terminales, comprendiendo su funcionamiento para resolverlos. Esto refuerza la atmósfera técnica y futurista del universo del juego.

Terror y sigilo en los pasillos oscuros

La segunda mitad del tráiler nos traslada a los pasillos oscuros de la estación lunar, donde la tensión aumenta. El jugador debe avanzar con sigilo, evitando ser detectado por robots hostiles que patrullan las habitaciones. Este enfoque refuerza la mezcla de terror psicológico y supervivencia que caracteriza a ROUTINE, obligando al jugador a actuar con cautela en cada movimiento.

Un desarrollo de más de una década

ROUTINE fue anunciado en 2012 y desde entonces su desarrollo ha estado marcado por largos periodos de silencio. Lunar Software ha compartido avances esporádicos a lo largo de los años, aunque siempre retomando el trabajo con discreción. En julio, los diseñadores Aaron Foster y Jemma Hughes, junto con el programador Pete Dissler, confirmaron que el título “sigue en pleno desarrollo activo”.

El equipo reconoció que su bajo perfil se debe al tamaño reducido del estudio y a la necesidad de mantener el foco en terminar el proyecto. “Trabajar en ROUTINE siempre ha sido una gran tarea para un equipo de nuestro tamaño, y por eso, consideramos importante mantener la concentración y centrarnos por completo en terminar ROUTINE”, escribieron. “Pero somos conscientes del interés en nuestro trabajo y lamentamos cualquier frustración que esto haya podido causar”.

ROUTINE

ROUTINE se encuentra en desarrollo para PC y Xbox Series X/S, con lanzamiento previsto para finales de este año.


Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre tus juegos favoritos y próximos lanzamientos en Game Over Pnx.

No te olvides de seguirnos:

También Te Puede Interesar:

Por Game Over Pnx

Game Over Pnx es tu portal definitivo para todo lo relacionado con los videojuegos. Descubre las últimas noticias de tus juegos favoritos de PC, PS5, PS4, Xbox, Nintendo Switch, Android y más plataformas.

Related Post

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *