El estudio Black Myth: Zhong Kui quiere empezar desde cero en lugar de trabajar en el DLC de Wukong

Black Myth: Zhong Kui

El anuncio de Black Myth: Zhong Kui en la Gamescom Opening Night Live tomó por sorpresa a muchos jugadores que esperaban la revelación de un DLC para Black Myth: Wukong. Sin embargo, el director de Game Science, Feng Ji, explicó que el estudio tomó la decisión de crear un nuevo juego debido a sentimientos de “confusión, vacío y una especie de temor” durante el desarrollo inicial del contenido descargable.

Un cambio de rumbo inesperado

En una publicación en Weibo, traducida por MP1st, Feng Ji compartió cómo las dudas y presiones influyeron en el proceso creativo. “Lo que realmente no podía quitarme de encima durante ese período era sobre todo confusión, vacío y una especie de pavor (sé que suena melodramático, no me disparen). Por mucha vergüenza que sintiera por ‘no poder ser feliz’, esas emociones seguían llegando, incontrolablemente y en oleadas, sobre todo cuando me sentía abrumado por preguntas como ‘¿Estás trabajando en un contenido descargable o no? ¿Qué personajes aparecerán? ¿Cuándo se lanzará?’”, comentó.

Aunque intentó convencerse de continuar con el DLC para cumplir con los fans, su visión cambió cuando Yang Qi, cofundador del estudio, le planteó la posibilidad de empezar algo completamente nuevo. Fue entonces cuando nació la idea de Zhong Kui.

“Queremos ser más libres”

La decisión de Game Science no se tomó a la ligera. Feng Ji confesó que lo que buscaban no era ampliar el mundo de Wukong, sino dar un salto creativo hacia un proyecto con mayor libertad. “Nuevo héroe, nueva jugabilidad, nuevos gráficos, nueva tecnología y nueva historia. Queremos tener las manos libres”, afirmó el director.

El equipo asegura que con Zhong Kui quieren romper con las fórmulas establecidas, experimentar y trabajar desde cero, sin las limitaciones que supondría un contenido adicional para un título ya consolidado.

Un proyecto aún en sus primeras fases

Pese al entusiasmo, Game Science aclaró que Black Myth: Zhong Kui está apenas en su concepción inicial. El estudio reconoció que por ahora el proyecto es “poco más que una carpeta vacía” y que “apenas hay imágenes del juego que compartir”. Incluso detalles como la jugabilidad o la historia todavía no están definidos.

Lo que sí está confirmado es que será un RPG de acción para un solo jugador y que llegará a consolas y PC en algún momento del futuro. Sin embargo, no hay fecha estimada de lanzamiento, por lo que la espera será larga para quienes quieran conocer esta nueva interpretación de la mitología china.


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