El estudio Double Fine está listo para el lanzamiento de su próxima aventura narrativa Keeper, pero no es lo único en lo que trabajan. Durante la presentación del primer día de Xbox en la Gamescom 2025, el director Tim Schafer confirmó que el estudio también tiene en marcha otros proyectos, todos ellos basados en propiedades intelectuales completamente nuevas.
Nada de secuelas en el horizonte
Schafer fue claro al señalar que ninguno de estos títulos será una continuación de juegos anteriores. “Tenemos varios juegos en desarrollo en el estudio, y lo que sí diré es que todos son completamente nuevos. Todos son de una propiedad intelectual completamente nueva; hicimos Psychonauts 2 y eso nos mantiene con opciones para secuelas por un tiempo”, comentó.
Esto significa que, al menos por ahora, no habrá noticias de una secuela de Brutal Legend, uno de los títulos más queridos del estudio.
Keeper, una visión única de Lee Petty
Durante la misma presentación, Schafer destacó la propuesta de Keeper y cómo esta refleja la visión personal de su director, Lee Petty. Según explicó, Petty se inspira en obras como El Cristal Oscuro, películas con toques de Cronenberg y corrientes de pintura surrealista. “Petty tiene gustos interesantes y eso se traduce en un juego donde los jugadores vivirán experiencias realmente extrañas”, aseguró Schafer.
Anunciado por primera vez en junio, Keeper propone una aventura narrativa centrada en un faro viviente acompañado por su amigo Twig, un pájaro. Ambos deberán colaborar para superar acertijos ambientales, cada uno con habilidades únicas que se complementan. Todo esto se desarrollará sin diálogos hablados ni texto, buscando transmitir emociones a través de la jugabilidad.
Un juego accesible y enfocado en lo inesperado
En una entrevista para Xbox Wire, Petty profundizó en el diseño de Keeper. “Un principio clave de este juego es lo inesperado. Queríamos que los jugadores pudieran relajarse, desconectar y aceptar lo inesperado. Para ello, se experimenta un poco, pero no hay nada que el jugador pueda hacer para morir en este juego. No pueden arruinar la experiencia”, explicó.
El director también resaltó que el título ha sido creado para ser accesible, con controles sencillos, esquemas personalizables y funciones pensadas para todo tipo de jugadores.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Keeper llegará el 17 de octubre de 2025 para PC y Xbox Series X/S, con un precio de $29.99. Además, estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.

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