Capcom ha delineado un plan multifacético para solucionar los problemas de rendimiento que han estado afectando a los jugadores de Monster Hunter Wilds en PC. La compañía reconoció los inconvenientes técnicos y aseguró que trabaja en una solución enfocada en la reducción del uso de CPU y GPU, así como en una optimización general.
Capcom escucha a la comunidad de PC
En una publicación en X, Capcom se dirigió a sus seguidores confirmando su compromiso de mejorar la experiencia en PC. “Para nuestros cazadores que juegan [Monster Hunter Wilds] en PC, nos comprometemos a escuchar sus comentarios y a mejorar tanto el rendimiento como la estabilidad del juego”, señaló la compañía.
Además, añadió que implementará pruebas y “medidas de mitigación” incluso después de la llegada de la actualización de diciembre. Aunque no se ha confirmado una fecha exacta, el objetivo de la compañía es que estas optimizaciones lleguen con la Actualización de Título 4, prevista para este invierno.
Mejoras graduales y un plan por etapas
Capcom explicó que continuará implementando mejoras menores durante las próximas semanas, pero la Actualización 4 será clave para los jugadores de PC. Esta incluirá ajustes profundos en CPU y GPU, que después serán reforzados con una segunda fase de mejoras enfocadas en estabilizar el rendimiento.
No es la primera vez que la compañía aborda este tipo de problemas en Monster Hunter Wilds. En julio ya había confirmado que se trabajaría en soluciones “en la medida de lo posible” mediante parches gratuitos. Capcom también aseguró que sigue revisando de cerca los comentarios de la comunidad sobre los inconvenientes de rendimiento.
Caída en ventas y presión adicional
El refuerzo de Capcom en torno a estas mejoras técnicas llega tras un período complicado para el título. La empresa informó en su último reporte financiero que Monster Hunter Wilds vendió 477.000 copias en el trimestre pasado, una caída notable considerando que en su primer mes superó las 10 millones de unidades vendidas.
Este descenso en ventas habría motivado a Capcom a acelerar su estrategia de optimización, con el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores y mantener activa a la comunidad.
Nuevo contenido para los cazadores veteranos
Paralelamente a las mejoras técnicas, Capcom continúa expandiendo el contenido del juego. Recientemente, Monster Hunter Wilds recibió misiones de 9 estrellas exclusivas para quienes hayan alcanzado el rango de Cazador 100. Estas nuevas cacerías permiten enfrentar versiones templadas de monstruos como Uth Duna, Jin Dahaad, Rey Dau, Gore Magala y Lagiacrus, entre otros.
Las recompensas incluyen talismanes con habilidades aleatorias, que ofrecen más posibilidades de personalización en las configuraciones de armadura y estrategias de caza.
En julio, el título también recibió el Festival del Acuerdo: Flamefete, evento que además convirtió las dos misiones de Arch-Tempered (Uth Duna y Rey Dau) en contenido permanente. Capcom confirmó que, a partir de ahora, todas las futuras cacerías de este tipo estarán disponibles de forma indefinida desde su lanzamiento.
Actualmente, Monster Hunter Wilds está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Se espera que la Actualización de Título 4 llegue en diciembre, marcando un paso clave en la optimización del rendimiento en PC.

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