Poco después de que NCSoft y BigFire Games confirmaran que Project LLL se titula oficialmente Cinder City, se ha publicado un nuevo tráiler del próximo MMO de disparos. Esta vez, ofrece un vistazo tanto a la historia del juego como a su intenso combate táctico, sumergiendo a los jugadores en su mundo futurista y distópico.
Tecnología de punta para la versión de PC
La versión de Cinder City para PC será compatible con todas las tecnologías de Nvidia, incluyendo Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution para mejorar el rendimiento. Además, el juego utilizará RTX para efectos de ray tracing avanzados y Unreal Engine 5 Lumen, asegurando una fidelidad visual de alta calidad y entornos impresionantes que aprovechan al máximo el hardware moderno.
Una historia que combina acción y emoción
En Cinder City, los jugadores tomarán el control de un caballero del siglo XXI entrenado y mejorado con tecnología del siglo XXIII. La historia para un jugador se centra en la búsqueda de su hija desaparecida, mientras enfrenta a fuerzas enemigas que podrían suponer una amenaza existencial para la humanidad.
El juego también contará con modo multijugador cooperativo, con misiones tácticas que incluyen secuestro de vehículos y mechs, enfrentando a enemigos progresivamente más desafiantes.
Un mundo abierto inspirado en Seúl
Cinder City está ambientado en un mundo abierto situado en una versión futurista de Seúl, con un escenario distópico y postapocalíptico. La historia presenta líneas temporales divididas debido a la llegada de viajeros del tiempo del siglo XXIII que intentan prevenir una catástrofe inminente.
El juego incluirá lugares reales de Corea, como Samseong-dong y Noyeong-dong, ofreciendo un entorno reconocible y detallado que los jugadores podrán explorar.
La visión de BigFire Games
“Cinder City es un nombre de juego que transmite el significado de la humanidad en el futuro, enfrentando una grave crisis, salvando al mundo como una chispa de esperanza en una ciudad en ruinas y decadente”, declaró Jaehyun Bae, director ejecutivo y líder del proyecto de BigFire Games. “BigFire Games colaborará para hacer todo lo posible por desarrollar el juego y satisfacer a los jugadores de todo el mundo”.
En cuanto al género, Chen explicó que el objetivo es crear un estilo completamente nuevo, distinto a los looter shooters y battle royale tradicionales: “Queremos abrir un nuevo mercado exclusivo para NC con una nueva IP que incorpora las palabras clave ‘shooter’, ‘MMO’ y ‘mundo abierto’”.
Cinder City está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S, y su lanzamiento está previsto para 2026.

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