Wuchang: Fallen Feathers acusado de censura tras una reciente actualización

Wuchang: Fallen Feathers ha generado una fuerte polémica entre sus jugadores tras la llegada del parche 1.5, que introduce cambios significativos en la trama del juego. La actualización, lanzada a principios de esta semana, evita que los jugadores puedan matar a muchas de sus figuras históricas, reemplazando esas muertes con secuencias alternativas y nuevo diálogo, lo que ha modificado de forma importante la narrativa.

El Soulslike, lanzado el mes pasado y ambientado a finales de la dinastía Ming, cuenta una historia alternativa en la que el jugador controla a Bai Wuchang, una pirata que lucha contra la misteriosa enfermedad de las plumas. El parche 1.5 corrigió errores y ajustó la jugabilidad, pero una línea en las notas de actualización llamó la atención: “Se realizaron ajustes en las animaciones, los valores y el diseño de niveles para ciertos PNJ y la IA. Se añadieron diálogos para que algunos PNJ completaran ciertas tramas. Seguiremos optimizando las animaciones de agotamiento en el futuro para mejorar el rendimiento de la trama”.

Lo que parecía un cambio menor resultó ser una modificación clave: ahora, muchos jefes y NPC basados en figuras históricas reales ya no mueren. En su lugar, se desploman por agotamiento y, en algunos casos, conversan con el jugador para asegurar la coherencia de la trama sin su muerte.

Acusaciones de censura y críticas en redes

En un hilo en X, el modder Lance McDonald calificó el cambio como “censura real debido a la presión de jugadores chinos que estaban molestos por poder matar personajes históricamente significativos del final de la dinastía Ming”.

McDonald señaló que, por ejemplo, en el cuarto capítulo “ahora es increíblemente fácil porque el 50% de los enemigos no son hostiles al jugador y no puedes atacarlos durante el brote de rebelión”. También comentó que se añadieron nuevas líneas de voz para la protagonista: después de derrotar —o “agotar”— a ciertos jefes históricos, ella dice “Continuaré con tu legado”.

Para el modder, esto “arruina por completo la trama del juego sobre la impermanencia”, ya que “toda la historia gira en torno al fin de la dinastía Ming, la locura de negarse a dejar que termine, la muerte de la hermana del protagonista y la negación de esa pérdida”.

Cambios notables en combates clave

Uno de los casos más comentados es la batalla contra Zhao Yun. Antes, al ser derrotado, decía: “El sueño mortal se desvanece, mi historia concluye, ahora lo entiendo, todo es como debe ser”. Ahora, en cambio, ríe y afirma: “Ja, ¿sigues en este camino? ¡Bien! ¡Ese fue el propósito de la prueba desde el principio! ¡Jajaja!”.

Reacciones de la comunidad

Las reseñas recientes en Steam se han llenado de valoraciones negativas, centradas en el cambio narrativo. Un jugador con 58 horas de experiencia comentó: “Mejorar el rendimiento del juego es bienvenido, pero esta debe ser la primera vez que veo que se cambie la historia tras el lanzamiento. La trama cambió por completo, e incluso invalidó las motivaciones de algunos personajes”.

Otro usuario con 28 horas jugadas señaló: “Me encantó el juego hasta el parche 1.5. La historia era buena y el combate, genial. El desarrollador destrozó la narrativa cambiando las tramas y complaciendo a nacionalistas que jamás tocarían el juego. No lo recomendaría hasta que permitan revertir el cambio”.


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