El nuevo Virtua Fighter será “un juego que cualquiera pueda jugar”, según su productor

Aunque Virtua Fighter Project aún no tiene un nombre oficial, su productor Riichiro Yamada ha comenzado a revelar los primeros detalles sobre el enfoque del juego. El proyecto, desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio, buscará honrar la visión original de Yu Suzuki, creador de la franquicia, al ofrecer una experiencia accesible para todos los jugadores.

Un legado de accesibilidad en los controles

Durante una entrevista con IGN, Yamada habló sobre el clásico esquema de tres botones de la serie —puñetazopatada y bloqueo— y explicó cómo esa simplicidad fue clave en el diseño original. “Cuando Yu Suzuki creó Virtua Fighter, realizó muchas pruebas”, explicó. “De hecho, probó con más de tres botones, es decir, muchos. Pero llegaron a la conclusión de que solo se necesitaban tres”.

Según el productor, esta decisión estuvo motivada por el contexto de los arcades: “En aquel entonces, era un juego más enfocado en Game Center (Arcade), así que era lo mejor en aquel momento”.

Yamada aseguró que esa filosofía aún sigue viva en el nuevo proyecto: “La idea era crear un juego sencillo y que cualquiera pudiera disfrutar. Y, a partir de ese concepto, siento que sí, debo respetarlo. Quiero crear un juego que cualquiera pueda jugar”.

Un Virtua Fighter pensado para las consolas

Una de las diferencias clave con el pasado será el enfoque del nuevo juego en el mercado doméstico. A diferencia del Virtua Fighter original, que fue creado para grandes máquinas recreativas en 1993, el nuevo título está siendo pensado para jugarse en casa.

Pero actualmente, o en el futuro, no es solo un juego de Game Center, es más bien un juego para el hogar”, señaló Yamada. “Así que, si piensas en cómo la gente podría disfrutar de este juego en su sala o en su casa, ahí es donde cambia un poco. Así que sí, el concepto sigue siendo el mismo, pero… no me centro en que tengamos que limitarlo a tres botones”.

Esto podría significar que el tradicional esquema de control podría sufrir cambios. Aun así, el objetivo sigue siendo claro: crear un juego de lucha accesible incluso para quienes no están familiarizados con el género.

Un futuro prometedor para la saga

Por el momento, Virtua Fighter Project no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas. Sin embargo, estas primeras declaraciones apuntan a una renovación de la saga, sin dejar de lado los elementos que la hicieron única desde su debut hace más de tres décadas.


Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre tus juegos favoritos y próximos lanzamientos en Game Over Pnx.

No te olvides de seguirnos:

También Te Puede Interesar:

Por Game Over Pnx

Game Over Pnx es tu portal definitivo para todo lo relacionado con los videojuegos. Descubre las últimas noticias de tus juegos favoritos de PC, PS5, PS4, Xbox, Nintendo Switch, Android y más plataformas.

Related Post

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *