La destrucción de entornos, una de las características más queridas por los fans de la saga, regresará con fuerza en Battlefield 6. Así lo confirmó Jeremy Chubb, productor principal del multijugador en DICE, durante una entrevista con PCGamer, donde explicó que Battlefield: Bad Company 2 fue la inspiración clave para el nuevo enfoque del diseño de mapas y destrucción del entorno.
Desde la revelación del modo multijugador la semana pasada, la expectación por Battlefield 6 ha sido enorme. Incluso la precarga de la beta reunió a más de 9000 jugadores simultáneos en Steam, simplemente permaneciendo en los menús. En ese contexto, Chubb declaró: “Si buscas la excelencia en nuestro legado, [Bad Company 2] es donde la encuentras”.
El productor recordó que aquel título de 2010 ofrecía una fidelidad única y una experiencia destructiva íntima, permitiendo acciones como destruir una pared o derribar por completo un edificio. “Era exhaustivo, y se sentía como la identidad de ese juego más que cualquier otra cosa. Sabemos que eso faltaba en nuestro último juego, y realmente queríamos recuperarlo”, añadió.
Durante los últimos años, los juegos de la saga como Battlefield 3, Battlefield 5 o Battlefield 2042 redujeron la destructibilidad en sus mapas. Pero ahora, con Battlefield 6, DICE quiere revivir el espíritu de Bad Company 2 y devolver a los jugadores ese dinamismo que definió a la franquicia.
Armas, juego cruzado y explorador de servidores
La productora Alexia Christofi también reveló nuevos detalles sobre el juego, incluyendo que Battlefield 6 contará con más de 40 armas distintas de diferentes tipos. Además, explicó cómo funcionará el juego cruzado: los jugadores de consola estarán en un grupo de emparejamiento exclusivo, y solo se unirán a partidas con PC si tienen problemas para encontrar jugadores.
En cuanto a la experiencia multijugador, Christofi confirmó que el juego incluirá un explorador de servidores dentro del menú principal, a través de la opción Portales. Este permitirá a los jugadores buscar, filtrar y unirse a servidores personalizados, fomentando comunidades persistentes y facilitando el aprovechamiento del sistema de progresión del juego.
Un nuevo sistema antitrampas para PC
Otro anuncio importante vino de parte de EA, que confirmó la implementación de una nueva versión de su sistema antitrampas Vanguard Anticheat. Este requerirá que los jugadores de PC habiliten el Arranque Seguro en la configuración de BIOS/UEFI, con el objetivo de bloquear trampas a nivel de kernel que se ejecutan antes del sistema operativo.
¿Cuándo se podrá jugar Battlefield 6?
La beta abierta de Battlefield 6 comenzará el 9 de agosto, mientras que el juego completo estará disponible el 10 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Se espera que durante la beta se revelen más detalles del multijugador, la destrucción ambiental y el sistema de progresión.
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