Battlefield 6 priorizará el juego cruzado entre consolas antes de ampliarlo a PC

Battlefield 6

A medida que se acerca la beta de Battlefield 6, DICE ha comenzado a revelar más información sobre cómo funcionará el multijugador multiplataforma. A través de una serie de publicaciones en redes sociales, la productora Alexia Christofi explicó que el juego cruzado estará habilitado en PS5 y Xbox Series X/S, pero que inicialmente se priorizará el emparejamiento entre jugadores de consola, dejando a los jugadores de PC para una segunda etapa en el proceso.

“Preferencia por consola” antes del juego cruzado completo

Christofi detalló que “el juego cruzado está activado o desactivado, pero si está activado, lo consideramos como si se tratara de un juego cruzado con preferencia por consola, así que intentaremos emparejarte con otros jugadores de consola antes de volver al juego cruzado completo si no encontramos una partida con jugadores mayoritariamente de consola”.

En respuesta a una consulta sobre si primero se intentará emparejar por tipo de consola (por ejemplo, PS5 con PS5), la productora fue clara: “¡Consola, da igual si es PlayStation o Xbox!”.

Aún hay dudas sobre los esquemas de control

Por el momento, Electronic Arts no ha confirmado si Battlefield 6 contará con una prioridad de emparejamiento basada en el tipo de control, como emparejar a jugadores con mando entre sí, independientemente de la plataforma. Sin embargo, las preguntas frecuentes oficiales aclaran que la versión de PC será totalmente compatible con mandos, lo que abre la posibilidad de una experiencia más equilibrada entre diferentes plataformas.

El Portal facilitará la creación y búsqueda de servidores

Además del emparejamiento automático, los jugadores podrán unirse a partidas usando un buscador de servidores a través de la función Portal en el menú principal del juego. EA también ha confirmado que tanto la navegación como la creación de servidores personalizados será sencilla gracias a este sistema integrado.

Más armas, más contenido y el regreso del sistema de clases

Desde su gran presentación multijugador la semana pasada, Battlefield 6 no ha dejado de generar expectativas. Christofi reveló que el juego contará con más de 40 armas disponibles desde el lanzamiento, cada una con accesorios básicos y la posibilidad de desbloquear opciones más avanzadas a medida que el jugador progrese en rango.

También se confirmó el regreso del sistema de clases, una de las características más emblemáticas de la saga, junto con nuevos detalles sobre los mapas y los modos de juego que estarán disponibles el día uno.

Battlefield 6 se perfila como una evolución natural de la franquicia, con un enfoque en la personalización, la accesibilidad entre plataformas y un arsenal robusto desde el inicio. Aunque queda mucho por confirmar, especialmente en torno a la experiencia en PC, DICE continúa detallando aspectos clave que prometen una entrega sólida para los fanáticos del género.

Battlefield 6 llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S. La compañía ha declarado que actualmente no hay planes para llevar el shooter a Nintendo Switch 2.


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