Switch 2 ya vendió más de 6 millones de unidades

Nintendo Switch 2

Nintendo ha revelado sus más recientes resultados financieros, destacando el impresionante arranque de Switch 2, que ya ha vendido más de 6 millones de consolas en apenas siete semanas. Esta es la primera vez que el nuevo sistema aparece reflejado en los reportes trimestrales de la compañía.

El principal juego de lanzamiento de la consola, Mario Kart World, logró vender 5,63 millones de copias en su primer mes, una cifra que lo coloca como el segundo debut más exitoso en la historia de la franquicia, solo detrás de Mario Kart Wii.

Aunque estuvo disponible en bundles con la consola, los datos muestran que muchos usuarios optaron por comprar Switch 2 por separado junto con el juego, alcanzando una tasa de conexión del 96,7%. En total, durante junio se vendieron 5,82 millones de consolas y 8,67 millones de juegos.

Switch 2 supera en ritmo a PlayStation 5

Las ventas iniciales de Switch 2 superan a las de otras consolas de la competencia. Como referencia, PlayStation 5 distribuyó (no vendió) 4,5 millones de unidades en sus primeras siete semanas, enfrentando además problemas de stock. En contraste, Nintendo alcanzó esa cifra y más sin mayores complicaciones logísticas.

Además, Nintendo Switch original todavía sigue vendiendo: se sumaron 0,98 millones de unidades en el último trimestre, lo que eleva su total a 153,1 millones de consolas vendidas, acercándose al récord histórico de Nintendo DS, que vendió 154 millones.

Nintendo mantiene su pronóstico: 15 millones para marzo de 2026

A pesar del lanzamiento exitoso, Nintendo no ha actualizado su proyección de ventas para el presente año fiscal. La meta se mantiene en 15 millones de unidades vendidas de Switch 2 hasta marzo de 2026.

El Dr. Serkan Toto, director ejecutivo de Kantan Games, explicó que esta estrategia de precaución es habitual para Nintendo. “Los resultados son muy sólidos y un reflejo de la increíble sed de los fans de Nintendo por nuevo hardware después de 8 años”, comentó en entrevista con VGC.

Ya alcanzaron el 40% de ese objetivo y el trimestre de vacaciones suele representar entre el 40% y el 50% de las ventas anuales”, agregó, señalando que Nintendo podría superar con facilidad sus propias estimaciones si mantiene el ritmo actual.


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