A menos de dos meses de su lanzamiento, Silent Hill f ha dejado ver nuevos aspectos de su jugabilidad, exploración y diseño a través de un evento de vista previa. Durante la sesión, los medios pudieron probar el primer tercio de una versión preliminar del juego, revelando cómo este nuevo título apuesta por una experiencia terrorífica, compleja y profundamente atmosférica.
Uno de los primeros elementos que destacan es el contraste con el remake de Silent Hill 2, lanzado el año pasado. A diferencia de aquel, que estaba centrado en interiores claustrofóbicos, Silent Hill f permite explorar con mayor libertad el entorno de Ebisugaoka, un pueblo ficticio situado en el Japón rural. En este escenario, los jugadores tomarán el control de Hinako, la protagonista, mientras recorren calles vacías, templos y casas antiguas envueltas en misterio.
Puzzles con sorpresas inquietantes
El juego mantiene la tradición de los puzzles psicológicos, pero con un enfoque más sutil. Un ejemplo descrito por los periodistas incluye buscar una llave para avanzar en la historia. Sin embargo, al regresar por un pasillo ya explorado, una puerta se abre por sí sola, sin intervención del jugador, lo que refuerza la sensación de incertidumbre y peligro constante.
Combate estratégico con armas degradables
Uno de los aspectos más interesantes revelados fue el sistema de combate, que se basa en el uso de armas cuerpo a cuerpo con durabilidad limitada. Los jugadores podrán portar hasta tres armas simultáneamente, lo que permite cambiar entre ellas para evitar que se rompan en medio de un enfrentamiento. Las armas muestran desgaste visual —un bate se agrieta, una tubería se dobla— y pueden ser reparadas con kits, lo que introduce una capa de gestión de recursos clave para sobrevivir.
Sistema de progresión y comparaciones con los RPG de acción
Silent Hill f también incluirá un sistema de progresión, permitiendo canjear recursos por mejoras de estadísticas, objetos equipables o habilidades pasivas. Este enfoque, sumado a un combate pausado y preciso, ha llevado a comparaciones con juegos como los de FromSoftware. Cada arma tiene su propio set de movimientos, con ataques ligeros y pesados, y se podrá esquivar y contraatacar con precisión.
Modo Concentración: el vínculo entre el combate y la mente de Hinako
Una de las mecánicas más llamativas es el llamado Modo Concentración, que refleja el estado mental de Hinako. Activarlo permite infligir más daño y ejecutar contraataques más eficaces, pero también agota una barra de energía mental, la cual se ve afectada por eventos traumáticos del entorno. Esta barra será clave para mantener el equilibrio entre poder ofensivo y estabilidad psicológica.
Regreso del mundo alternativo y combates desafiantes
El clásico mundo alternativo de la saga también estará presente. Durante la vista previa, se reveló una sección completa en esta dimensión, que culmina con un jefe desafiante. Según el periodista, derrotarlo en dificultad normal llevó casi una hora, mientras que otros jugadores en dificultad Historia necesitaron más de un intento o no lograron vencerlo a tiempo.
¿Cuándo se lanza Silent Hill f?
Silent Hill f estará disponible a partir del 25 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Konami aún no ha confirmado si habrá una demo pública, pero se espera más información en las próximas semanas.

Descubrí más sobre tus juegos favoritos en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:

