El enigmático creador japonés Hideo Kojima ha vuelto a generar expectativas con su próximo proyecto, OD, un juego de terror que promete romper moldes y generar debate. En una reciente entrevista con Ssense, Kojima afirmó que el título será “algo totalmente diferente” y que su intención no es complacer a todos, sino provocar una reacción intensa, incluso polémica.
Aunque todavía hay muchos misterios en torno a OD, Kojima dejó claro que no le preocupa cómo será recibido en su lanzamiento. Lo que realmente le interesa es el impacto a largo plazo que tendrá el juego.
“Las evaluaciones reales vendrán después, dentro de 10 o 20 años”, explicó. El director confesó que está más enfocado en la relevancia futura del proyecto que en las primeras críticas o puntuaciones.
También comentó que espera que OD sea un juego que divida opiniones. “A la gente le encantará o lo odiará”, aseguró, anticipando un fuerte contraste de reacciones en la comunidad. Además, mencionó que estará muy atento a las discusiones en redes sociales, videos de YouTube y reseñas, porque está interesado en ver cómo los jugadores interpretan la experiencia que propone.
OD usará tecnología de vanguardia y será exclusivo de Xbox
OD fue anunciado oficialmente en diciembre de 2023 y se está desarrollando como un juego de terror en exclusiva para Xbox. Utilizará Unreal Engine 5, tecnología MetaHuman y aprovechará la infraestructura de nube de Microsoft para crear una experiencia completamente nueva.
A pesar de este adelanto, no se han revelado detalles concretos sobre su jugabilidad, historia o fecha de lanzamiento. La expectativa, sin embargo, ya es enorme entre los fans del trabajo de Kojima, conocido por reinventar géneros con obras como Metal Gear Solid y Death Stranding.
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