El diseñador principal Chris Lyu habló sobre los desafíos detrás de hacer realidad la visión del estudio para Where Winds Meet, un RPG de acción de mundo abierto inspirado en el Wuxia. En una entrevista con Techradar, Lyu destacó las ambiciones de Everstone Studios al explorar una ambientación y época poco representadas en los videojuegos: el período de las Cinco Dinastías y los Diez Reinos de China.
Una experiencia inmersiva sin precedentes
“Esperamos crear una experiencia de juego realmente inmersiva; ese era nuestro objetivo principal al crear este proyecto”, explicó Lyu. “Claro que nos topamos con muchas dificultades. Como ningún otro estudio había creado un juego de este tipo antes, no teníamos muchas referencias”.
A pesar de los retos, la respuesta de los jugadores ha sido abrumadoramente positiva, especialmente en China. “La respuesta general ha sido excelente y hemos recibido muchísimas reseñas positivas”, comentó Lyu. “En Douyin [el equivalente chino de TikTok] y Xiaohongshu [RedNote] tuvimos muchas conversaciones espontáneas entre los jugadores. Algunos publicaban vídeos jugando y esos vídeos generaban muchos comentarios”.
Además, la narrativa del juego ha logrado conmover a los usuarios: “Muchos jugadores rompían a llorar en los momentos más emotivos, y creo que eso generó mucha conversación sobre el juego”.
Monetización centrada en lo estético
A diferencia de otros títulos del género, Where Winds Meet evita incluir “pay-to-win” (pagar para ganar). En su lugar, su modelo de monetización se basa en mecánicas gacha, pases de temporada y una tienda de cosméticos.
“No tenemos elementos de pago en el juego, así que no es como si pudieras comprar tu nivel de poder”, aclaró Lyu. “Toda nuestra monetización se basa en hacerte lucir bien. Se trata de comprar disfraces, monturas o efectos visuales para diferentes habilidades. Así que se trata de complacerte a ti mismo”.
El espíritu Wuxia cobra vida
El director de diseño global, Soul, profundizó en cómo el equipo ha trabajado para capturar la esencia del Wuxia (artes marciales heroicas) en el juego, no solo a través de su estética, sino también de sus emociones y atmósfera.
“En lugar de simplemente expresar la cultura verbalmente, preferimos crear una atmósfera donde se pueda experimentar todo el espíritu wuxia de la justicia marcial”, afirmó Soul. “Les permitimos experimentar la felicidad, la tristeza y la emoción de aquella época en este mundo wuxia”.
Disponibilidad y lanzamiento
Where Winds Meet está en desarrollo para PC, PS5, Android e iOS. El juego llegará primero a PS5 y, seis meses después, se expandirá a otras plataformas.
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