Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Pullup ‘no creía’ que pudiera alcanzar los 7 millones de jugadores

Pullup Entertainment, la empresa matriz de Focus Entertainment, editora de Space Marine 2, ha revelado que no esperaba el enorme éxito del juego, el cual ha superado los 7 millones de jugadores. En una entrevista con The Game Business, el CEO Geoffroy Sardin admitió que la compañía “no creía” que el título de acción alcanzaría tal popularidad.

Una filosofía de “jugabilidad sin concesiones”

La entrevista se produjo tras los resultados financieros del estudio, que mostraron un crecimiento del 132% en ingresos interanual. Sardin destacó la filosofía de Pullup Entertainment al crear juegos: “Nos mantenemos fieles a lo que creemos: una jugabilidad sin concesiones”, afirmó. Además, explicó que la compañía prefiere diseñar experiencias para “alguien” en lugar de intentar complacer a “todos”.

“Para nosotros, el camino al éxito se basa en una idea simple: los jugadores buscan experiencias nicho, muy específicas e impactantes”, dijo Sardin. “La esencia de nuestro manifiesto es que no diseñamos ni producimos juegos para todos. Diseñamos y producimos juegos para alguien. Y cuando la ejecución es buena, puede que termine conectando con mucha más gente”.

El inesperado éxito de Space Marine 2

Sardin reconoció que, antes del lanzamiento, no anticipaban que el juego atraería a 7 millones de jugadores únicos. “Fue increíble. El boca a boca, combinado con la impecable ejecución de nuestro socio Saber Interactive, nos permitió ampliar el público, desde los apasionados de Warhammer hasta quienes pueden disfrutar de todas las características de Space Marine 2”, explicó.

El estado de la industria según Pullup

El CEO también analizó el momento actual de la industria de los videojuegos, señalando que, a pesar de los desafíos, el sector sigue siendo sólido. “Todos sabemos que los últimos años han sido muy difíciles”, admitió. “Pero, si eliminan el ruido, se sorprenderán con muchas realidades positivas”.

Sardin destacó que, aunque la industria no ha crecido recientemente, se ha estabilizado en un nivel alto después de años de expansión. También mencionó que la sobreinversión pasada ha llevado a un ajuste necesario: “Los proyectos con un retorno de la inversión limitado ya no pueden encontrar financiación. Este es un proceso necesario para mí. Devuelve a la industria a una trayectoria de crecimiento”.

Otros éxitos del año

Además de Space Marine 2, Sardin celebró el desempeño de otros juegos como Clair Obscur: Expedition 33, Monster Hunter Wilds y The Elder Scrolls: Oblivion, que también han batido récords. “Pullup y Space Marine 2 no son los únicos que han tenido un gran año”, afirmó.


Mantente al día con las últimas noticias de gaming en Game Over Pnx.

No te olvides de seguirnos:

También Te Puede Interesar:

Por Game Over Pnx

Game Over Pnx es tu portal definitivo para todo lo relacionado con los videojuegos. Descubre las últimas noticias de tus juegos favoritos de PC, PS5, PS4, Xbox, Nintendo Switch, Android y más plataformas.

Related Post

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *