Grand Theft Auto 6 apunta a ser uno de los lanzamientos más importantes de 2026, pero incluso si no alcanza los 60 FPS, un exmiembro de Rockstar Games cree que esto no será un problema para los jugadores. Según él, 30 FPS podrían ofrecer una experiencia más rica visualmente y representar un “compromiso” ideal entre rendimiento y fidelidad gráfica.
Obbe Vermeij sugiere que GTA 6 priorizará los detalles visuales
Obbe Vermeij, exjefe técnico de Rockstar Games y una figura clave en los títulos de GTA durante la era de PS2 y PS3, ha compartido su opinión sobre el rendimiento de GTA 6 en consolas. A principios de julio, ya había hecho declaraciones llamativas al decir que GTA 7 “será más económico de desarrollar que GTA 6 gracias a la IA”. Esta vez, su reflexión gira en torno a los FPS (fotogramas por segundo) del esperado título.
En respuesta a una pregunta realizada en X (Twitter) sobre por qué sería difícil alcanzar los 60 FPS en consolas estándar como PS5, Vermeij explicó lo siguiente: “Es un equilibrio. A 30 fps se puede renderizar el doble de polígonos que a 60 fps. Para un juego de acción competitivo, siempre se optaría por una alta tasa de fotogramas, pero para GTA quizás prefieras los detalles visuales”.
Estas declaraciones abren el debate sobre si GTA 6 realmente necesita correr a 60 FPS para ofrecer una experiencia satisfactoria, especialmente teniendo en cuenta su escala, ambición técnica y los detalles gráficos que podría alcanzar.
GTA 6 podría no alcanzar los 60 FPS ni siquiera en PS5 Pro
Uno de los puntos de discusión más recurrentes es que GTA 6 podría ser tan exigente y ambicioso que no sería posible ejecutarlo a 60 FPS constantes ni siquiera en una PS5 Pro. Ante esto, la idea de que Rockstar Games opte por una presentación visual a 30 FPS cobra más fuerza, en especial si esto permite mantener una fidelidad gráfica más elevada, un aspecto clave en la experiencia cinemática que suele caracterizar a la saga.
Por ahora, no se ha confirmado cuál será la tasa de fotogramas objetivo de GTA 6 en consolas, pero todo apunta a que Rockstar podría optar por ofrecer modos de rendimiento y fidelidad, como ya ocurre en otros títulos recientes.

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