Bloober Team ya no se siente un desvalido tras Silent Hill 2: “Demostramos que la gente estaba equivocada”

Silent Hill

Jacek Zięba, productor ejecutivo de Cronos: The New Dawn, afirmó en una reciente entrevista que el equipo de Bloober Team ha dejado de sentirse como los “desvalidos” tras el éxito del remake de Silent Hill 2. Según sus palabras, el estudio logró cambiar la percepción negativa que existía en torno a su trabajo y ahora encaran nuevos proyectos con mayor confianza.

En una conversación con PC Gamer, Zięba recordó los momentos difíciles que atravesaron cuando se anunció que Bloober Team se encargaría del remake de Silent Hill 2. “Se oyeron muchas voces: ‘¡Oh, no! Bloober está haciendo esto, ¡van a destruir aquello!’”, comentó. La reacción del público fue negativa, especialmente tras la recepción regular de títulos anteriores como Blair Witch, The Medium y Layers of Fear.

A pesar de las críticas, el lanzamiento de Silent Hill 2 fue un éxito tanto en crítica como en recepción general, lo cual, según Zięba, les brindó una nueva posición en la industria. “Después de Silent Hill, empezamos a dejar de sentirnos siempre como los desvalidos”, explicó.

La presión de cumplir una vez más

Zięba reconoce que, aunque el estudio ha ganado credibilidad, la presión no ha desaparecido. Ahora, el reto es estar a la altura de las expectativas nuevamente. “Estamos en un momento diferente”, aseguró. “Creo que nos estamos sumando a la ola de la gente intrigada, y tenemos que cumplir. Sabemos que tenemos que cumplir. Ponemos el corazón en todos nuestros juegos y hacemos todo lo posible para que sean los mejores”.

Konami y Bloober vuelven a trabajar juntos

El mes pasado, Konami y Bloober Team confirmaron que están trabajando en una nueva versión del primer Silent Hill. Aunque al principio solo se hablaba de una nueva colaboración entre ambas compañías, recientemente se aclaró que el proyecto está directamente ligado a la franquicia Silent Hill.

La confianza generada tras el éxito de Silent Hill 2 sentó las bases para firmar otro acuerdo para un nuevo proyecto”, indicó Bloober Team en un comunicado. “El acuerdo se alinea con el plan estratégico de Bloober Team de expandir su división de desarrollo interno dentro de un marco propio”.

Con el respaldo de un remake exitoso y una nueva oportunidad sobre la mesa, Bloober Team parece haber dejado atrás los días en que se dudaba de sus capacidades. Ahora, el estudio se prepara para demostrar —una vez más— que puede revivir leyendas del survival horror con respeto y calidad.


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