Glen Schofield, director de Dead Space y The Callisto Protocol, podría dejar de dirigir videojuegos

Glen Schofield, creador de Dead Space y director de The Callisto Protocol, ha afirmado que podría dejar de dirigir videojuegos por un tiempo. En una publicación en LinkedIn, Schofield explicó la dificultad que enfrentó para conseguir financiación para un nuevo juego en el que trabajaba junto a su hija.

Un nuevo proyecto en colaboración con su hija

“Durante los últimos ocho meses, he estado trabajando discretamente con mi hija, Nicole, en una nueva idea para un juego”, escribió Schofield. “Me la propuso y me encantó de inmediato. Algo que no había visto antes. Lo hemos estado llamando un nuevo subgénero de terror; no solo terror, sino algo más”.

Problemas para conseguir financiación

A pesar de que Schofield había establecido un presupuesto de 17 millones de dólares y creado un prototipo con un equipo reducido, se encontró con grandes obstáculos para obtener los fondos necesarios. Según comentó, muchos inversores le pidieron reducir el presupuesto a entre 2 y 5 millones de dólares, una propuesta que consideró inviable.

“Así que el mes pasado decidimos retirarnos. Hay ideas que es mejor dejar intactas que hacerlas a la ligera —continuó—. Teníamos un equipo de seis personas en Estados Unidos y otro equipo completo en Reino Unido. Ahora, todos buscan trabajo. Son gente con talento; si están contratando, avísenme”.

Un posible retiro de la dirección de videojuegos

Schofield mencionó que ha trabajado en juegos de todos los tamaños, desde equipos de dos personas hasta más de 300, y que su pasión siempre ha sido crear títulos AAA con grandes equipos. Sin embargo, señaló que con la industria en pausa, los juegos de gran presupuesto parecen estar lejos.

Finalmente, anunció que se tomará un descanso de dirigir nuevos proyectos y se enfocará en su propia arte. Incluso admitió que podría no volver a dirigir un juego, aunque no descarta esa posibilidad.

“Sigo aquí, creando arte, escribiendo historias e ideas, y sigo animando a la industria —escribió—. Pero quizá ya haya dirigido mi último juego. ¿Quién sabe? Si es así, gracias por jugar a mis juegos”.

El legado y la salida de Striking Distance Studios

El último gran proyecto dirigido por Schofield fue The Callisto Protocol. El juego, lanzado para PC, PS5 y Xbox Series X/S, no alcanzó el éxito comercial esperado por su editora Krafton, lo que derivó en la salida de Schofield del estudio que cofundó, Striking Distance Studios. Su puesto fue asumido por Steve Papoutsis.

“Las contribuciones de Glen durante su tiempo en Krafton han sido invaluables —comentó Krafton en 2023—. Construyó un equipo de talentos excepcional en Striking Distance Studios y estableció un alto estándar en el trabajo diario. Confiamos en el éxito continuo del equipo gracias al gran impacto que Glen ha tenido, y le debemos nuestra más profunda gratitud”.

Actualizaciones del juego desde su lanzamiento

Desde su lanzamiento, The Callisto Protocol ha recibido varias actualizaciones, incluyendo una a finales de 2024 con mejoras específicas para PS5 Pro.


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