El desarrollador de Silent Hill: Townfall, cambia su nombre a Screen Burn Interactive

Silent Hill

El estudio detrás de Silent Hill: Townfall ahora se llama Screen Burn Interactive. El cambio de nombre fue anunciado a través de un comunicado oficial en el sitio web del estudio, donde explicaron que el antiguo nombre, No Code, ya no representaba al equipo actual.

En el comunicado, el equipo reveló que “No Code” tenía sentido en 2015, cuando fundaron el estudio sin contar con programadores. Sin embargo, eso ha cambiado: el equipo ha crecido y ahora cuenta con varios desarrolladores de software en sus filas.

Además, el término “no code” ha adquirido un nuevo significado en la industria tecnológica, relacionado con herramientas de desarrollo que no requieren programación. El estudio comentó con humor que “nuestra bandeja de entrada es un desastre”, debido a la confusión con este término.

Un nuevo nombre, la misma identidad

Sobre la elección del nuevo nombre, el equipo explicó que Screen Burn Interactive representa mejor la estética y la filosofía de sus juegos. “Somos televisores analógicos. Unidades de disco de 3,5″. Nostálgicos e imperfectos”, afirmaron.

Creamos juegos que te quedan grabados mucho después de los créditos finales. Juegos que perduran. Como una vieja máquina recreativa, con la interfaz grabada en la pantalla para siempre”, agregó el comunicado, en alusión directa al concepto de “screen burn” (quemado de pantalla), un fenómeno de la vieja tecnología CRT.

El desarrollo de Silent Hill: Townfall continúa

Pese al cambio de nombre, el estudio confirmó que sigue trabajando en Silent Hill: Townfall, el misterioso título de terror que forma parte del relanzamiento de la franquicia por parte de Konami. Aunque no se compartieron novedades sobre el proyecto, los desarrolladores aseguraron que el juego sigue en marcha.

En diciembre de 2024, Motoi Okamoto, productor de la serie Silent Hill en Konami, ya había anticipado que se revelarían nuevos detalles sobre Townfall a lo largo de este año. “Estamos trabajando arduamente en ambos títulos para cumplir con las expectativas de los fans. Haremos todo lo posible para ofrecer nuevas actualizaciones”, dijo en referencia a Silent Hill f y Townfall.

Se sabe que Silent Hill: Townfall está siendo desarrollado con Unreal Engine 5, y que su historia podría formar parte de una serie antológica, según rumores de 2022. Cada entrega estaría a cargo de estudios independientes distintos, ampliando así el universo Silent Hill con propuestas variadas.


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