La batalla legal entre Nintendo y Pocketpair, desarrolladora de Palworld, continúa intensificándose en Japón. Recientemente, Nintendo ha modificado las patentes que forman parte de su demanda, una decisión que ha sido calificada como “extraña” y “distorsionada” por el experto en propiedad intelectual Florian Mueller.
Según reportó GamesRadar, Mueller explicó a través del sitio Games Fray que este tipo de maniobras son inusuales durante un proceso judicial. “Los litigantes no suelen modificar sus patentes en medio de un juicio”, señaló Mueller, “a menos que consideren que la patente corre un alto riesgo de ser declarada inválida en su forma original”.
A pesar de que en ocasiones los demandantes pueden modificar sus patentes sin comprometer el juicio, el caso de Nintendo parece no seguir esa lógica. “La forma en que Nintendo ha redactado sus nuevas reclamaciones aquí es, para decirlo sin rodeos, extraña”, sentenció Mueller, quien además consideró que los cambios realizados “no parecen resolver los problemas de Nintendo en esta disputa”.
Redacción confusa e innecesariamente complicada
Uno de los fragmentos citados por Mueller proviene de una versión traducida automáticamente de la patente, cuya redacción ha sido tildada de “extremadamente distorsionada”:
“…e incluso cuando cualquier personaje de abordaje, distinto del personaje de abordaje aéreo capaz de moverse en el aire, es el personaje de abordaje seleccionado y se da una primera entrada de operación cuando el personaje del jugador está en el aire, el ordenador hace que el personaje de abordaje aéreo aparezca en el espacio virtual y hace que el personaje del jugador aborde al personaje de abordaje aéreo en lugar del personaje de abordaje seleccionado de entre los personajes de abordaje…”
Mueller criticó el uso de frases como “incluso cuando”, algo poco habitual en este tipo de documentos. “Es demasiado enfática y subjetiva”, aseguró. “Llevo 15 años siguiendo litigios de patentes… pero nunca he visto ‘incluso cuando’ ni ‘incluso si’ en una reivindicación de patente. Es extraño”.
Un intento desesperado por mantener la demanda con vida
Para Mueller, los esfuerzos de Nintendo en Japón son prácticamente un “Ave María” legal, una última jugada desesperada para sostener su demanda contra Pocketpair. Aunque la desarrolladora de Palworld ya realizó ajustes en el juego debido a esta disputa, la situación sugiere que el conflicto está lejos de resolverse.
No obstante, en Estados Unidos, las solicitudes de patente de Nintendo han sido más razonables. Aunque persisten ciertas expresiones tautológicas como “seleccionado en función de la operación de selección”, el lenguaje general es, según Mueller, más coherente y claro.
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