Cofundadores de Subnautica 2 acusan a Krafton de sabotear el desarrollo del juego

Una nueva disputa sacude el desarrollo de Subnautica 2. Los tres cofundadores de Unknown WorldsCharles Cleveland, Adam McGuire y Edward Gill— han presentado una demanda de 58 páginas contra Krafton, editora del título, alegando que la compañía llevó a cabo una campaña de “meses” para retrasar intencionalmente el lanzamiento del juego.

Según reporta Kotaku, la demanda forma parte del conflicto tras la compra de Unknown Worlds por parte de Krafton por 500 millones de dólares, de los cuales 250 millones están vinculados a pagos en plazos. Los demandantes aseguran que Krafton ha incumplido múltiples compromisos contractuales, desde el control creativo hasta la estabilidad laboral del equipo fundador.

“Krafton participó en una campaña de meses para retrasar el lanzamiento de Subnautica 2”, señala la demanda. “Retiró material de marketing clave, se negó a cumplir con colaboraciones cruciales e incumplió compromisos a largo plazo de gestionar tareas importantes antes del lanzamiento”.

Además, alegan que Krafton rompió repetidamente promesas clave del contrato:

  • Prometió dejar el control creativo y operativo en manos de los Fundadores. Promesa rota.
  • Prometió consultar antes de tomar decisiones que afectaran los pagos en plazos. Promesa rota.
  • Prometió no frustrar los pagos como objetivo comercial. Promesa rota.
  • Prometió no despedir a los Fundadores sin causa. Promesa rota.

Krafton responde: “Queremos que Subnautica 2 sea el mejor juego posible”

En respuesta, Krafton se mostró “decepcionado” por la demanda, y aseguró que sus decisiones fueron tomadas con el fin de mejorar el juego. En declaraciones recogidas por GamesRadar, la empresa afirmó:
Las decisiones de Krafton se tomaron para garantizar que Subnautica 2 fuera el mejor juego posible y estuviera a la altura de las expectativas de los fans. Lanzar el juego prematuramente con contenido insuficiente habría decepcionado a los jugadores, quienes son la base de todo lo que Krafton hace, y habría perjudicado tanto a las marcas Subnautica como a Unknown Worlds”.

La editora también indicó que defenderá su postura en tribunales y que, mientras tanto, su equipo sigue “centrado en lo importante: ofrecer el mejor juego posible lo antes posible a los fans de Subnautica”.

“Estoy en esta industria porque me encanta, no por dinero”

La demanda fue anticipada por Charles Cleveland en redes sociales, quien explicó que él y sus socios decidieron actuar legalmente porque “esto necesita ser corregido”. En su mensaje, también negó rotundamente que estuvieran motivados por codicia económica.

La idea de que Max, Ted y yo queríamos quedárnoslo todo es totalmente falsa”, escribió. “Estoy en esta industria porque me encanta, no por dinero. Históricamente, siempre hemos compartido nuestras ganancias con el equipo e hicimos lo mismo cuando vendimos el estudio. Se lo merecen por todo el increíble trabajo que han hecho para que este gran juego llegue a sus manos”.

Por ahora, Subnautica 2 continúa en desarrollo, pero la disputa legal podría afectar su futuro. Se espera que el juicio determine el resultado económico y contractual de este conflicto entre estudio y editora.

Subnautica 2

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