Keiichiro Toyama, el legendario creador de Silent Hill y Siren, ha confirmado que ya está trabajando en un nuevo juego tras el lanzamiento de Slitterhead en 2024. En una reciente entrevista con Famitsu, compartida por Automaton Media, Toyama reveló algunos detalles sobre el estado actual de su estudio y su visión para el futuro.
“No puedo revelar los detalles exactos, pero ya hemos empezado a trabajar en nuestro próximo título”, explicó Toyama. “Al principio, queríamos que este fuera un estudio donde pudiéramos hacer muchas cosas diferentes, como implementar las ideas de las generaciones más jóvenes e incluso trabajar en proyectos más ligeros”.
Aunque el proyecto aún se encuentra en etapas tempranas, el director creativo dejó claro que el equipo está totalmente comprometido. “Una vez más, tenemos que volcarnos en el esfuerzo como estudio y demostrar que estamos a la altura. Actualmente estamos trabajando para lograrlo”, afirmó. “Todavía estamos en la fase inicial, así que creo que podremos revelar más detalles [sobre el nuevo juego] en el futuro”.
Slitterhead: fracaso comercial, pero éxito de culto
En la misma entrevista, Toyama también se refirió a la recepción de Slitterhead, que se lanzó en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X/S. A pesar de no alcanzar grandes cifras de ventas, el juego ha comenzado a ser reconocido como una obra de culto por parte de la comunidad. “Estábamos satisfechos con el resultado general del juego, incluso si no fue un éxito comercial”, comentó.
Toyama también reflexionó sobre el futuro de su carrera y su papel como mentor: “En cuanto a cuánto tiempo podremos continuar, se vuelve un tema difícil, sobre todo considerando mi edad. Sin embargo, creo que, de ahora en adelante, también debo pasarle el testigo a la siguiente generación. Como estudio, aún estamos a medio camino de alcanzar nuestra meta”.
Un horror corporal que casi fue mundo abierto
Antes de su lanzamiento, se supo que Slitterhead originalmente fue concebido como un juego de mundo abierto, pero el equipo decidió cambiar el enfoque debido a limitaciones presupuestarias. “Una decisión que tomamos al principio del juego fue que queríamos un mundo abierto, pero no era razonable con el presupuesto”, explicó Toyama. “Esa decisión funcionó bien, acotando las misiones y avanzando en la historia”.
El juego destaca por su atmósfera inquietante, su enfoque en el horror corporal y su combinación con un sistema de combate dinámico. Algunos de los espeluznantes monstruos del título fueron revelados apenas unos meses antes del lanzamiento, generando gran expectativa entre los fans del género.

Slitterhead ya está disponible en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X/S.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre tus juegos favoritos y próximos lanzamientos en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:

