En un memorando interno enviado al personal, se anunció que los 200 desarrolladores despedidos de King/Xbox a principios de este mes serán reemplazados por inteligencia artificial. El documento, proporcionado a MobileGamer.biz, detalla los motivos detrás de los recortes y la reestructuración dentro de la compañía.
El correo electrónico interno explica:
“¿Por qué ocurre esto? La industria está cambiando rápidamente y nuestro negocio no ha crecido. Cuando esto sucede, no solo debemos mirar hacia afuera, a la competencia y al mercado, sino también hacia adentro.”
Además, el mensaje señala que King (filial de Xbox dedicada a móviles, como Candy Crush) está implementando cambios para impulsar el crecimiento, incluyendo:
- Mayor uso de herramientas de IA para automatizar procesos.
- Inversión reforzada en marketing en 2024.
- Simplificación de la estructura organizacional, reduciendo niveles jerárquicos y superposición de roles.
El texto añade: “Planeamos simplificar la organización: menos niveles, menos responsabilidades superpuestas, menos horas dedicadas a la alineación, menos personas en reuniones y menos partes interesadas en cada proyecto.”
Microsoft y Xbox: 9,000 empleos eliminados
Según fuentes internas, los recientes despidos en Microsoft afectaron a 9,000 empleados, marcando la cuarta ronda de recortes en menos de dos años. En el sector de videojuegos, la medida impactó a equipos completos de Xbox, incluyendo el cierre de estudios y cancelación de proyectos.
En un correo a los empleados, Phil Spencer, CEO de Xbox, justificó las decisiones: “Tenemos más jugadores, juegos y horas de juego que nunca, pero debemos aumentar nuestra agilidad y efectividad.”
¿Hacia un futuro dominado por la IA en la industria gaming?
El reemplazo de puestos humanos por IA generativa (como herramientas de desarrollo automatizado o diseño asistido por algoritmos) refleja una tendencia creciente en la industria. Empresas como Ubisoft y EA ya experimentan con estas tecnologías, pero el caso de Xbox/King destaca por su escala y enfoque en recortes directos.
Mientras algunos argumentan que la IA puede optimizar costos y acelerar producción, críticos advierten sobre riesgos como:
- Pérdida de creatividad y diversidad en los juegos.
- Inestabilidad laboral en estudios tradicionales.
- Calidad cuestionable en proyectos desarrollados sin supervisión humana clave.
¿Qué sigue para Xbox y King?
Aunque Microsoft no ha hecho declaraciones públicas sobre el uso de IA para sustituir empleados, el memorando sugiere que los despidos continuarán mientras se prioriza la automatización. Se espera que en los próximos meses más estudios bajo el paraguas de Xbox anuncien reestructuraciones similares.

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