La esperada secuela Subnautica 2 se ha visto envuelta en una guerra legal y mediática que involucra a la editora Krafton y a los antiguos líderes del estudio Unknown Worlds. Lo que parecía una simple reestructuración, terminó revelando una profunda crisis interna que ahora amenaza con retrasar aún más uno de los juegos más anticipados de Steam.
Una salida polémica y sin explicaciones
La semana pasada, Krafton anunció la sorprendente salida de tres figuras clave del estudio: el director ejecutivo Ted Gill, el director creativo y cofundador Charlie Cleveland, y el director técnico y también cofundador Max McGuire.
La empresa no ofreció razones claras sobre su marcha, pero sí indicó que el trío se fue a pesar de los esfuerzos por mantenerlos involucrados en el desarrollo del juego. El puesto de director ejecutivo será asumido por Steve Papoutsis, exdirector de Striking Distance.
El retraso de Subnautica 2 reaviva las tensiones
Posteriormente, Krafton confirmó que Subnautica 2 se retrasará hasta 2026, una decisión que, según un informe de Bloomberg, fue tomada meses antes de que se emitiera un bono de 250 millones de dólares al equipo.
Ese bono estaba planeado para ser repartido entre los más de 100 empleados del estudio, pero se afirma que el 90 % del monto iba destinado a los tres ejecutivos.
Bloomberg sostiene que el retraso fue en contra de los deseos del liderazgo original, y al postergar el lanzamiento, se volvería “poco probable” alcanzar los objetivos que liberarían ese bono millonario.
Krafton negó estas acusaciones, asegurando que el retraso de Subnautica 2 no respondió a “consideraciones contractuales o financieras”, sino que fue una decisión para mejorar el juego. Además, acusaron a los exlíderes de haber abandonado el proyecto para trabajar en otros —incluida una película— lo que habría provocado demoras significativas.
“Krafton cree que la ausencia de un liderazgo central ha provocado constantes confusiones y retrasos significativos en el cronograma general del proyecto”, afirmó la empresa. “Estamos profundamente decepcionados por la conducta de los antiguos líderes y, sobre todo, nos sentimos profundamente traicionados por no haber respetado la confianza depositada en ellos por nuestros fans”.
Los exlíderes demandan a Krafton
El viernes, Charlie Cleveland confirmó públicamente que él y otros antiguos integrantes del estudio habían presentado una demanda contra Krafton por incumplimiento de contrato.
“Demandar a una empresa multimillonaria de forma dolorosa, pública y posiblemente prolongada no estaba en mi lista de deseos”, declaró Cleveland. “Pero esto debe solucionarse. Subnautica ha sido la obra de mi vida y jamás la abandonaría voluntariamente, ni al increíble equipo que ha puesto todo su empeño en ella”.
Filtraciones y un comunicado sin precedentes
En un giro inesperado, se filtraron en línea diapositivas confidenciales sobre el desarrollo de Subnautica 2, las cuales mostraban una reducción considerable en el contenido del juego debido a problemas con los plazos.
Sorprendentemente, Krafton confirmó la autenticidad de los documentos en un comunicado oficial.
“Dadas estas circunstancias, Krafton ha determinado que es necesaria una comunicación transparente”, indicó la compañía. “Minimizar la especulación y garantizar una comunicación precisa con los jugadores debe ser prioritario”.

Con el lanzamiento ahora previsto para 2026, el futuro de Subnautica 2 parece más incierto que nunca. Mientras la batalla legal se intensifica, los fans deberán esperar para ver si esta esperada secuela podrá sobrevivir a su tormentosa producción.
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