Director de Donkey Kong Bananza reconoce problemas de rendimiento pero prioriza la diversión

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En una entrevista con el medio español La Vanguardia, Kazuya Takahashi, director de Donkey Kong Bananza en Nintendo, abordó las preocupaciones de los jugadores sobre las caídas de fps que se han notado durante el juego.

Hay varios factores a considerar”, explicó Takahashi. “Primero, usamos intencionalmente efectos como la detención de impactos y la cámara lenta para enfatizar los impactos. Segundo, debido al uso de tecnología vóxel, hay momentos en que se producen grandes cambios y destrucción en el entorno. Somos conscientes de que el rendimiento puede disminuir ligeramente en estos momentos. Sin embargo, como bien dices, en general el juego funciona con fluidez, y en los momentos donde se producen cambios importantes, priorizamos la diversión y la jugabilidad”.

Una trayectoria que une el pasado con la innovación

Takahashi se unió a Nintendo en 2020 y cuenta con experiencia previa en títulos de mundo abierto desarrollados en otras empresas, posiblemente Square Enix, según registros en Moby Games.
Personalmente, si bien no tenía experiencia previa trabajando en juegos de Donkey Kong, tengo muy buenos recuerdos de jugar a Donkey Kong Jr. y más tarde a Donkey Kong Country”, comentó.

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Al recibir la asignación para trabajar en Donkey Kong Bananza, Takahashi decidió revisitar los clásicos de la franquicia. “Donkey Kong Country introdujo mecánicas únicas como los cañones de barril y las vagonetas. Quería revisitar esos elementos y añadir una sensación de destrucción. Eso me motivó a incorporar recuerdos del pasado junto con nuevas ideas”, añadió.

Fecha de lanzamiento y novedades

Donkey Kong Bananza llegará a Nintendo Switch 2 el próximo 17 de julio. Recientemente, Nintendo reveló más detalles sobre el juego, incluyendo la incorporación de Pauline, personaje clásico de la serie, que acompañará a Donkey Kong en su aventura.

El medio VGC publicó un avance práctico la semana pasada, destacando que “Al igual que las recientes entregas en 3D de Mario, Donkey Kong Bananza probablemente será más que la suma de sus partes: un conjunto de ideas y mecánicas que, aunque por separado, podrían no parecer gran cosa, juntas conforman una aventura siempre entretenida”.


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