El acceso anticipado de Subnautica 2 estaba inicialmente planeado para 2024, pero ha sido oficialmente retrasado hasta 2026. Krafton, compañía matriz de Unknown Worlds, atribuyó este cambio a una “falta de liderazgo central” dentro del estudio, en medio de tensiones internas y una reestructuración ejecutiva inesperada.
Una polémica que no deja de crecer
La controversia estalló tras un informe de Bloomberg, que sugería que Krafton retrasó el lanzamiento antes de que Unknown Worlds pudiera recibir un pago de 250 millones de dólares, como parte de su acuerdo de adquisición. Según este reporte, la dirección original del estudio fue reemplazada por Steve Papoutsis, exdirector ejecutivo de Striking Distance Studios.
En respuesta, Krafton publicó un comunicado en su página oficial (vía Reddit), defendiendo su accionar y aclarando el contexto.
“La compañía valora profundamente la creatividad única de Subnautica y su creación de mundos inmersivos. […] Colaboramos estrechamente con la dirección del estudio, quienes fueron fundamentales en la creación del Subnautica original, para fomentar el entorno óptimo para el éxito de Subnautica 2”.
Acuerdo millonario con condiciones claras
Krafton reveló que, de los 500 millones de dólares invertidos en la compra del estudio, el 90 % de los 250 millones de compensación por ganancias futuras estaba destinado a sus tres cofundadores: Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire. Esto estaba condicionado a su liderazgo activo en el desarrollo del nuevo título.
Sin embargo, según la empresa, la dirección anterior abandonó sus responsabilidades. A pesar de múltiples intentos de reincorporarlos —incluido un pedido directo a Charlie Cleveland tras el fracaso de Moonbreaker—, se negaron.
“En lugar de participar en el desarrollo del juego, optó por centrarse en un proyecto cinematográfico personal”, afirmó la compañía.
Un proyecto sin rumbo y sin contenido suficiente
La ausencia de una dirección clara provocó confusión y retrasos severos en el cronograma del Subnautica 2. Aunque Cleveland insistía en que el juego estaba listo para acceso anticipado, Krafton sostiene que “actualmente se queda corto en cuanto a volumen de contenido”.
La empresa también expresó su decepción con la antigua dirección:
“Estamos profundamente decepcionados por su conducta y sentimos una profunda traición por no haber respetado la confianza depositada en ellos por nuestros fans”. Por ello, se optó por un cambio total en la dirección ejecutiva. Curiosamente, Ted Gill no fue mencionado en el comunicado, a pesar de su rol como CEO.
El equipo actual continúa con compromiso total
Krafton subrayó que Subnautica 2 sigue en desarrollo activo con un equipo dedicado.
“Respetamos profundamente su experiencia y creatividad y seguiremos brindándoles un apoyo total e inquebrantable, permitiéndoles centrarse exclusivamente en ofrecer el juego excepcional que se merecen”.
Además, se comprometieron a ofrecer una compensación justa y equitativa para todos los empleados restantes de Unknown Worlds que continúan trabajando incansablemente en el proyecto.
Finalmente, la compañía aseguró:
“Los fans siempre estarán en el centro de cada decisión que tomemos. De ahora en adelante, prometemos una comunicación transparente y esfuerzos continuos para desarrollar y expandir de forma sostenible el querido universo de Subnautica”.
¿Cuándo llegará Subnautica 2?

Subnautica 2 llegará en acceso anticipado para PC y Xbox Series X/S en 2026. Según Unknown Worlds, el tiempo extra permitirá implementar los comentarios de las pruebas de juego y añadir más contenido, incluyendo nuevos biomas, criaturas, herramientas y mucho más. Se espera que en los próximos meses se compartan nuevas actualizaciones.
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