El próximo juego Donkey Kong Bananza, que será lanzado el 17 de julio en Nintendo Switch 2, tuvo originalmente su desarrollo en la primera consola Switch, pero sus ambiciosas mecánicas de destrucción ambiental y uso de tecnología vóxel motivaron el traslado a la nueva generación.
El productor del juego, Kenta Motokura, explicó a IGN que el proyecto comenzó con ideas muy distintas, pero pronto chocaron con los límites del hardware de la consola original.
“Este juego comenzó originalmente su ciclo de desarrollo en Nintendo Switch 1 y, en ese momento, todavía estábamos usando tecnología vóxel y pensando en muchas ideas diferentes para aplicaciones”, explicó. “Pero cuando supimos del desarrollo de Switch 2, nos dimos cuenta de que la mejor implementación de estas ideas y tecnología estaría en Nintendo Switch 2”.
Destrucción total: el sello del nuevo DK
El director del juego, Kazuya Takahashi, explicó que uno de los elementos centrales de Donkey Kong Bananza es la destrucción en tiempo real del entorno, algo que solo se logró de forma óptima con las capacidades de la nueva consola.
“La continuidad de la destrucción era crucial. Queríamos ofrecer una experiencia de juego continua y prolongada con ese tipo de concepto en Nintendo Switch 2. Esto nos permitió crear una variedad de materiales extremadamente rica y cambios a gran escala en el entorno”.
Takahashi también destacó lo que el estudio consideró un momento esencial en la jugabilidad:
“Cuando la destrucción es la esencia del juego, un momento crucial que queríamos preservar era cuando un jugador observa una parte del terreno y piensa: ‘¿Puedo romper esto?’. Porque eso crea una sorpresa muy importante que les impacta mucho, y eso fue algo que se logró mejor en Switch 2”.
Nuevas funciones de Switch 2 potencian la creatividad
Más allá de la potencia, el equipo encontró inspiración en nuevas funciones del hardware, como los controles de ratón, que habilitan modos únicos.
“El propio dispositivo también ofrecía funciones como el control con ratón, que se puede usar en modo cooperativo para que un segundo jugador controle las explosiones vocales de Pauline, o DK Artist, un modo que permite esculpir un gran conjunto de vóxeles”, añadió Takahashi.
Donkey Kong Bananza estará disponible exclusivamente en Nintendo Switch 2 a partir del 17 de julio, y promete ser una de las propuestas más creativas y destructivas del icónico simio en años recientes.

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