Leslie Benzies, culpa a “saboteadores internos y externos” por los problemas del estudio

MindsEye

El exdirector de Rockstar North, Leslie Benzies, habría acusado a “saboteadores internos y externos” de los problemas que enfrenta Build a Rocket Boy, el estudio detrás del polémico lanzamiento de MindsEye. Según un informe de IGN, Benzies se dirigió por primera vez al personal en medio de rumores de despidos masivos y el fracaso crítico y comercial del juego.

El informe revela que alrededor de 300 empleados de Build a Rocket Boy y PlayFusion (estudio adquirido en 2024) recibieron correos electrónicos advirtiéndoles sobre posibles recortes de personal. Esto ocurre tras el lanzamiento de MindsEye el 10 de junio, un juego plagado de errores técnicos que ha generado oleadas de críticas en redes sociales.

La situación ha llegado a tal punto que PlayStation ha estado reembolsando a jugadores, una medida poco común que recuerda al fallido lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020. El estudio publicó una disculpa a principios de mes, afirmando estar “desconsolado” y comprometido a mejorar la experiencia de los usuarios.

Críticas devastadoras y récords negativos

MindsEye se ha convertido en uno de los juegos peor valorados del año:

  • Metacritic: 38/100 en PC y 28/100 en PS5 (el peor puntaje del año y por debajo de cualquier juego destacado en 2023).
  • Steam: Solo el 37% de las 1,833 reseñas son positivas, con una calificación “Mayormente Negativas”.

¿Qué sigue para Build a Rocket Boy?

Aunque Benzies insiste en que los problemas se deben a saboteadores, la comunidad y la prensa señalan fallas de desarrollo y gestión. El estudio promete correcciones, pero la reputación de MindsEye ya está severamente dañada.


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