Everwild de Rare es cancelado en medio de despidos masivos en Xbox

El ambicioso juego de acción y aventuras Everwild, desarrollado por Rare, ha sido cancelado. La noticia llega tras la reciente ola de despidos que ha afectado a aproximadamente 9.000 empleados de Microsoft, incluyendo una parte importante de la división de videojuegos de Xbox.

La cancelación fue reportada inicialmente por VGC y más tarde confirmada por Insider Gaming, cuyas fuentes aseguran que los miembros del equipo fueron notificados de la decisión como parte de una reestructuración más amplia dentro del estudio británico. Aunque aún se desconoce cuántas personas serán despedidas en Rare, se describe el recorte como “significativo”.

Everwild llevaba más de una década en desarrollo, contando su fase de prototipo. Sin embargo, el equipo habría enfrentado dificultades persistentes para definir una dirección clara para el proyecto, incluso después de haber sido reiniciado desde cero en 2021 bajo la dirección de Gregg Mayles, veterano responsable de juegos icónicos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie y Sea of Thieves.

Escasas actualizaciones y muchas dudas

El juego fue anunciado en noviembre de 2019, y un segundo tráiler fue mostrado en julio de 2020, generando gran expectación por su estilo artístico y propuesta enigmática. Sin embargo, desde entonces las actualizaciones fueron escasas, y los reportes sobre problemas de desarrollo comenzaron a acumularse.

A principios de este año, Phil Spencer, jefe de Xbox, aún defendía el proyecto asegurando que se estaban logrando “progresos”: “Hemos podido darles tiempo a esos equipos en lo que están haciendo, lo cual es bueno, y aún así mantener una cartera como la nuestra”, dijo. “Es como un sueño que Matt (Booty) y yo hemos tenido durante mucho tiempo, así que por fin es bueno estar ahí”.

Sin embargo, el tiempo no fue suficiente para salvar el proyecto, y el propio Matt Booty, entonces jefe de Xbox Game Studios, había señalado en su momento que el equipo de Rare quería asegurarse de tener “algo especial” antes de volver a mostrar el juego públicamente.

Rare, golpeado en su legado

Fundado en 1985, Rare es uno de los estudios más emblemáticos del Reino Unido, responsable de clásicos como Battletoads, GoldenEye 007, Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie. Microsoft lo adquirió en 2002, y desde entonces ha desarrollado títulos como Kameo, Kinect Sports y Sea of Thieves.

Microsoft no ha emitido comentarios oficiales sobre la cancelación de Everwild ni sobre el impacto total de los despidos en Rare o el resto de los estudios de Xbox.


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