Randy Pitchford, director ejecutivo de Gearbox, ha confirmado que Borderlands 4 todavía guarda numerosos secretos antes de su lanzamiento en septiembre. En una reciente publicación en redes sociales, Pitchford respondió a la duda de un fan sobre si aún quedaban sorpresas sin revelar:
“Estamos ocultando muchísimas cosas hasta el lanzamiento. Muchas. Cosas”.
Una función inesperada: control de volumen exclusivo para Claptrap
Una de las novedades más curiosas reveladas hasta ahora es un control deslizante de volumen independiente para Claptrap, el polémico robot que ha sido parte fundamental de la franquicia desde su primer juego en 2009. La existencia de esta opción se filtró a través de una captura del menú de audio publicada por un colaborador de Twitch.
El director narrativo Sam Winkler incluso bromeó sobre esta función, adelantando que contiene algunos diálogos escritos exclusivamente para ella:
“Escribí unas líneas solo para esta función e incluye la que quizás sea la referencia más absurda y específica a cierto acento horrible en un simulador inmersivo clásico”. Aunque no dio nombres, la referencia podría estar relacionada con la saga Deus Ex.
Claptrap ha sido una figura controvertida a lo largo de los años: amado por algunos, irritante para otros. Esta función personalizada podría representar una solución intermedia para los fans divididos.
Una experiencia más intensa, pero accesible
Más allá del humor y los ajustes curiosos, Borderlands 4 también apunta a ofrecer una experiencia más intensa que sus predecesores. El mes pasado, Pitchford y el director creativo Graeme Timmins comentaron que el título incluirá jefes más desafiantes, como el ya mencionado Inceptus.
En cuanto a la dificultad general, Timmins aclaró que el juego será más difícil que los anteriores, pero sin abandonar su enfoque accesible:
“BL4 es un poco más intenso que los juegos anteriores, pero sigue siendo más informal que hardcore. ¡Puedes reducir la diferencia si lo necesitas!”, explicó.
También señaló que la demo mostrada recientemente aceleró el ritmo del juego, lo que hizo que la sección inicial pareciera más desafiante de lo que será al momento del lanzamiento.
Borderlands 4 llegará a las tiendas el 12 de septiembre y estará disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, con un precio de 69,99 dólares. Aún queda mucho por descubrir, y según Pitchford, eso es precisamente parte del encanto del juego.

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