Obsidian Entertainment ha confirmado que The Outer Worlds 2 ofrecerá profundas opciones de personalización para los jugadores que busquen una experiencia RPG a medida. Según el director creativo Brandon Adler, el título permitirá adoptar múltiples estilos de juego, desde el sigilo táctico hasta la acción explosiva, aunque las decisiones que tomes al inicio serán permanentes.
En una entrevista con GamesRadar, Adler aseguró que los jugadores tendrán a su disposición “sistemas increíblemente complejos” si desean profundizar en ellos.
“Si te gusta el sigilo, puedes profundizar en eso”, explicó. “Si eres un combatiente y solo quieres hacer estallar cosas, nunca tendrás que preocuparte por el sigilo”.
La idea de Obsidian es ofrecer un sistema que sea simple al principio, pero que pueda volverse complejo si el jugador lo desea. “Nos gusta ofrecer a los jugadores muchas formas distintas de abordar el contenido, pero para lograrlo creo que hay que asegurarse de que sea simple al principio y luego se vuelva complejo”, agregó Adler.
No habrá reinicios: tus decisiones importan
Uno de los puntos más controversiales es que The Outer Worlds 2 no permitirá reajustar las configuraciones del personaje. Adler explicó que, si bien algunos juegos permiten cambiar de especialización de forma ilimitada, eso puede comprometer la inmersión en el juego de rol.
“Muchas veces verás juegos que permiten cambios de especialización infinitos… y en ese punto, realmente no estoy interpretando a un personaje”, afirmó.
Para Adler, el objetivo es que el desarrollo de cada personaje tenga consecuencias reales en la experiencia. “Quiero asegurarme de que desarrolles a tu personaje y de que se esfuerce al máximo, de que el juego de roles sea parte integral de toda la experiencia”.
Reconoció que esta decisión podría generar críticas, pero defendió su visión creativa: “Probablemente no sea algo popular para mí. Pero, bueno, eso simplemente no es tan importante. Eso no entra en el cálculo del juego genial y divertido que quiero crear”.
The Outer Worlds 2 estará disponible a partir del 29 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Será el primer RPG de Obsidian publicado por Microsoft con un precio de $80, lo que indica una fuerte apuesta por un producto de gran escala y calidad.

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