Laura Fryer, una de las figuras clave en la historia de Xbox, ha hecho duras declaraciones sobre el rumbo actual de la marca. En su más reciente video de YouTube, la veterana desarrolladora calificó la situación del hardware de Xbox como “muerta”, expresando preocupación por la estrategia multiplataforma que está adoptando Microsoft.
Microsoft ha generado incertidumbre este mes con el anuncio de alianzas con fabricantes externos, incluyendo el ROG Xbox Ally de ASUS, el Meta Quest 3S Xbox Edition y un acuerdo con AMD. La ROG Ally, que funciona como una PC portátil con Windows capaz de ejecutar juegos de Steam, parece marcar un cambio de dirección significativo para Xbox.
Fryer, quien fue productora de títulos como Gears of War y directora del Grupo de Tecnología Avanzada de Xbox, abordó el tema en su canal, señalando que estas decisiones sugieren una “salida gradual” del negocio de hardware.
“Personalmente, creo que el hardware de Xbox está muerto”, dijo Fryer. “El plan parece ser simplemente llevar a todos al Game Pass. Y, seamos claros, tiene mucho valor. Creo que esa podría ser la razón por la que decidieron cobrar $80 por Outer Worlds 2… Y la cuestión es que quizás funcione”.
Una dirección sin sustancia
Fryer también arremetió contra el marketing actual de Xbox, calificando la campaña ‘Xbox Anywhere’ como “solo marketing” y “estilo, sin sustancia”. Criticó que la ROG Xbox Ally no ofrece un verdadero valor diferencial para los consumidores, al ser simplemente una portátil renombrada de ASUS.
“No me gusta ver cómo se desvanece poco a poco todo el valor que ayudé a crear”, afirmó. “Me entristece porque parece que Xbox ya no quiere o literalmente no puede lanzar hardware. Así que esta alianza con ROG Ally se trata de una salida gradual y completa del negocio del hardware”.

¿Hay futuro para Xbox?
La veterana también se preguntó por el futuro de la marca:
“¿Cuál es el plan a largo plazo? ¿Dónde están los nuevos éxitos? ¿Qué hará que la gente se interese por la Xbox dentro de 25 años?”, se preguntó Fryer. Aunque reconoció su entusiasmo por títulos como Clockwork Revolution, duda que sean suficientes.
También mencionó el próximo 25.º aniversario de Xbox en 2026 como una oportunidad clave para demostrar si esta nueva dirección podrá sostener la relevancia de la plataforma.
Microsoft responde con compromiso hacia el futuro
A pesar de las críticas, Microsoft ha asegurado que no abandonará el hardware. La presidenta de la división Xbox, Sarah Bond, reiteró este mes que están desarrollando una nueva generación de consolas y que la empresa trabaja “estrechamente con el equipo de Windows” para hacer que esta sea “la plataforma número uno para juegos”.
“En Xbox, nuestra visión es que juegues los juegos que quieras, con quien quieras, donde quieras”, declaró Bond. “Por eso estamos invirtiendo en nuestra línea de hardware de próxima generación, que abarca consolas, portátiles, PC, la nube y accesorios”.
Xbox mantiene su apuesta por una visión multiplataforma, pero las voces veteranas como la de Fryer dejan claro que el camino elegido sigue siendo motivo de debate incluso dentro de quienes ayudaron a construir su legado.

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