Kojima revela que la pandemia casi impide el lanzamiento de Death Stranding 2

Mientras los fans celebran el lanzamiento global de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima sorprendió con una revelación inesperada: durante la pandemia, pensó que el juego nunca se completaría. El aclamado creativo compartió sus pensamientos en una emotiva publicación tras años de trabajo y desafíos.

El propio Kojima publicó en X (antes Twitter) tras el estreno del juego, comenzando con una frase cargada de simbolismo: “Hoy llueve”, haciendo alusión a su apodo de “el chico de la lluvia”. En su mensaje, agradeció a los jugadores por acompañarlo en esta nueva entrega y reflexionó sobre el proceso de desarrollo.
Durante los años más difíciles de la pandemia, Kojima confesó que hubo momentos en los que sintió que el juego “nunca se terminaría”. Años de trabajo en condiciones adversas pusieron a prueba la producción, pero finalmente el equipo logró superar los obstáculos.

Death Stranding 2: On the Beach ya está disponible, y los jugadores han comenzado a compartir sus primeras impresiones. Entre los detalles que más han llamado la atención se encuentra una escena especial de cumpleaños que puede activarse si el jugador inicia sesión en su día especial, así como la aparición del nombre “Nintendo” en los créditos del juego, lo que ha generado especulación sobre alguna colaboración o mención particular.

Con una puntuación de 90 en Metacritic, la secuela ha sido elogiada por la crítica, consolidando a Kojima como una de las figuras más influyentes de la industria del videojuego. Y aunque el camino fue largo y lleno de incertidumbre, Death Stranding 2 ya es una realidad que muchos jugadores están comenzando a explorar.


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